《昏迷2》评测:Switch生存恐怖类游戏佳作,必玩

任天堂Switch游戏    08-14 04:30

本文中部分游戏截图,可能会让一些玩家感到不适,各位还请酌情阅读

相比一代几乎做到了全方位的提升,恐怖氛围非常出色。只要能接受这股韩国风格,绝对是生存恐怖游戏爱好者必玩的作品。

《昏迷2》评测:Switch生存恐怖类游戏佳作,必玩

优点

- 诡异的画面和配乐渲染出极强的恐惧感

- 地图庞大,探索范围广

- 恰到好处的流程长度和自洽的剧情

- (相较一代)在游戏设计和操作逻辑上大幅进步

- 宋老师很长很大

缺点

- 摇杆灵敏度过高

- 没有难度选项,喜欢高难度的玩家可能会失望

- 游戏的播片部分分辨率和码率实在太低了

- 存在少量bug

购入的玩家

- 能接受韩国元素和漫画风格的生存恐怖游戏爱好者

《昏迷2》评测:Switch生存恐怖类游戏佳作,必玩

游戏介绍

本作由韩国开发团队制作,故事发生在韩国的校园中。因此除了对话和选项等文本内容外,其他包括人物语音、场景文字等都是韩语。由于诸多原因,导致一些玩家对这种设定不太喜欢,所以这里也先提个醒。

游戏的韩漫画风,一些玩家初看可能会不太容易接受,但看久了会发现其实还挺养眼的,尤其是女主和宋老师的形象都很漂亮。尤其是宋老师的大……(后略)

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世华高中的学生朴美娜深夜在校园醒来。她很快意识到事情有些不对劲。这个曾经缭绕着读书声的校园被邪恶力量所扭曲。她被看上去像是英语老师的怪物所追逐,为求得生存,美娜必须逃离学校,进入周边地区。在那里,美娜将遇到邪恶的怪物,神秘的陌生人和善恶未知的盟友。

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《昏迷2》的故事承接自一代,虽然即使没玩过,对剧情理解也没什么障碍,但一代素质同样极高,强烈建议从一代开始玩。游戏的一代也有登陆Switch,但要注意的是,欧美服数字版没有中文。日服数字版,以及所有版本的实体卡,都是支持中文的,购入一代时要注意别买错了。而二代则是全区都有中文。

另外,本作的中文化质量上乘,体验相当不错。

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地图庞大,可交互和探索内容众多

对于一款2D横版恐怖游戏来说,本作的地图算是非常庞大且精致,没有因为“大”而显得“空”,每一处场景都是精心设计的。如此大量场景和地图可供探索,因此流程长度也非常令人满意。八小时左右的通关时间,比一代的五个小时要长不少。对于这类游戏而言,八小时是一个恰到好处的流程长度,更短会觉得意犹未尽,更长则很容易产生疲惫感。

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被迫面对无情噩梦的玩家,很难在每次遭遇中毫发无损的逃脱。随着故事的推进,玩家需要面临各种导致永久伤害的重伤。要想避免这样的情况发生,必须仔细寻找场景,收集物品并制作能够回避危险的道具。游戏中有不少供玩家收集的隐藏要素,探索型玩家狂喜!

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恐怖氛围渲染极其出色

虽然游戏中有大量韩国元素,但游戏在恐惧感的塑造上,其实仍然遵循了东亚恐怖的体系。说到底,东亚文化其实很大程度上,是受到中华文化千年来的影响的,而这种由文化符号所塑造出的恐惧感,国内玩家玩起来的体验也同样深切。

而除了这些东方特色的恐惧感,游戏还夹杂着不少西式恐怖游戏的特征,例如各种触手、怪物等,甚至点克苏鲁的风味。

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游戏的配乐也同样精彩。即使不看画面,单单是听着BGM就令人心中发毛,不寒而栗。开着空调玩,甚至不得不把温度提高两度。交互上的各种音效也同样出色,在整体的环境中显得格外突出。

由于手无寸铁,玩家只能逃跑躲避怪物的攻击和追杀。而怪物对玩家造成的伤害也很多样,有的会产生大量伤害,有的则是持续性伤害,甚至一定时间内减少生命值上限,进一步提升了生存恐惧的刺激感。

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一些小问题

当然游戏也存在一些小问题。最严重的便是摇杆的灵敏度过高。

这是游戏粗暴地从PC移植,没有针对手柄进行优化导致的。角色的左右移动,只针对PC的方向键做了适配,因此不存在摇杆的“类比”数据。摇杆只控制角色“走动”和“停止”两个状态,而不会随着摇杆的倾斜幅度加快速度。因此只要在摇杆上施加一个极轻微的力,游戏便会判定玩家正在输入移动的操作。

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这就需要玩家的左摇杆不存在哪怕一丁点的漂移,否则非常容易出现角色自己走动的情况。事实上大多数游戏,对摇杆漂移都是存在一定的宽容度的,很多时候摇杆轻度漂移在游戏中不会被表现出来,玩家也自然不会有感知。但在这款游戏中会变得非常明显,考虑购入本作之前,建议先在Switch系统设置中反复确认一下自己的摇杆不存在轻度漂移的情况。

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其次便是播片的分辨率和码率,实在是太低了,怕不是把这一两分钟的视频压到10MB内了,糊得不像样。不过还好,游戏内分辨率还是正常的。(手机上单看这个截图可能还好,但实机下就太明显了)

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另外,游戏没有难度选项,整体难度并不高。这对我等手残玩家而言自然是很棒。但如果是喜欢挑战高难度,并享受更高难度带来的恐惧感的玩家来说,就略显遗憾了。

还有一些无伤大雅的bug,例如游戏中断开手柄的话,界面上的按键会变成键盘的图标。其他还有一些PC版的小bug,我也不确定Switch版上有没有,至少我没有遇到。

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总结:Switch能玩到最好的恐怖游戏之一

前作在剧情和恐惧氛围渲染上尽管也很优秀,但是在操作方面存在着诸多不人性。而在二代中,不仅恐怖氛围更加出色,还大幅优化了使用道具等操作,让玩家的体验更加流畅。

在各方面得到大幅进化后,除了一些小瑕疵和个人的喜好因素外,已经几乎挑不出什么明显的缺点了。恐怖游戏爱好者们绝对有必要尝试一下《昏迷》这两部作品!

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