《地平线:零之曙光》多次涨价,吃相太难看导致收入不佳?

游娱Fan    08-14 16:19

最近上线PC平台的《地平线:零之曙光》在Steam平台上的评价褒贬不一,目前玩家的好评率只有62%,比起PS4版本的口碑还是有不小的差距。根据Steamspy的数据显示,PS平台上的《地平线:零之曙光》销量估计在20万至50万份,而其中有很多的玩家都不是纯PC玩家,根据Playtracker的数据,Steam版本的《地平线:零之曙光》的玩家中有35%的人之前都接触过该作PS4或者PS4Pro版本。

《地平线:零之曙光》多次涨价,吃相太难看导致收入不佳?

了解了Steamspy详细数据的网友透露,目前Steam平台上的《地平线:零之曙光》的销量累计有42.6万套,将近50万套。虽然这份销售统计数据不见得完全真实,但对《零之曙光》做出的最低估值比较可信,能作为销量的估算参考。

《地平线:零之曙光》多次涨价,吃相太难看导致收入不佳?

根据Playtracker的数据详情中,购买Steam版《零之曙光》的玩家中有35%的人都在此前玩过PS4版原作,所以接触该作的新玩家数量并没有想象中那么多,对纯PC玩家来说,《零之曙光》可能没有太大的吸引力。

此前移植到PC端的《死亡搁浅》收获了大量好评,不少玩家也十分期待《零之曙光》登陆PC,但PC移植优化存在问题或许是该作销量失利的重要原因。不少玩家就表示《零之曙光》移植到PC平台后的优化做得很差劲,bug频出,而且一些玩家还遇到游戏崩溃的情况。PS4上具有的积雪变形效果在PC版游戏中没有了,而且画面撕裂的情况也时有出现。这些问题导致了PC玩家对游戏的差评。

《地平线:零之曙光》多次涨价,吃相太难看导致收入不佳?

再加上之前该作在预售时的涨价事件,直接点燃了玩家的愤慨情绪,本身PC版游戏就是首发几年后才玩到,结果价格并不“美丽”还问题多多,让玩家想不吐槽都难。

有网友评论“本来是想买的,但两次大幅涨价,吃相太难看想想还是算了吧,结果优化还这么差,还好没买。”说出了部分PC玩家的心声。

还有网友表示”不少独占的游戏入了pc后销量都不咋的,只有某些真·大作神作才能在pc上再大赚一波(比如大镖客gta),显然,这次的地平线并不在之内“。

以上内容来源游戏客栈

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