其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

游戏时光VGTIME    08-15 18:33

原标题:其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

不知道各位还记不记得,早些时候,游戏业界的著名讼棍贝塞斯达把华纳兄弟公司告上了法庭。大致的纠纷,在于他们认为该公司推出的《西部世界》手游,从玩法到代码方面都涉嫌抄袭了他们的《辐射:避难所》,于是便起诉了相关责任人要求赔偿。

有一说一:极大可能是真的抄了。因为这个《西部世界》手游的开发商 Behaviour,当初正是跟贝塞斯达合作推出了《辐射:避难所》。于是在华纳兄弟公司表示“这手游真赚钱,给我也搞一个”后,Behaviour 八成是图省事直接就复制粘贴了一些素材。资本家打架我们自然是看看热闹就好,事情最后也按照标准的庭外和解落幕了,也就一闹剧。但没想到的是,这件事居然间接影响了另一件事的发展。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

手游抄来抄去不也挺常见么

生意是生意,交情是交情,贝塞斯达在这方面摸得很透彻。于是,他们这边起诉完了《西部世界》手游,回头不知道怎么着就跟《西部世界》电视剧的创作团队拉上了关系。

前不久,他们终于公布了合作项目,贝塞斯达将授权 IP 给亚马逊,打算筹拍一部《辐射》主题的电视剧。按照目前提及的团队阵容来看,该剧应该还是挺靠谱的:由 Amazon Studios 负责项目筹备,编剧为乔纳森·诺兰及丽莎·乔伊,《上古卷轴》与新《辐射》制作人托德·霍华德也将参与其中。

如果能拍好,倒是美事一桩。毕竟最近有《猎魔人》这个例子,如果《辐射》剧集拍好了,对于扩展 IP 受众肯定是大有帮助的。

不管怎么说,它还只是前期筹备阶段,真要到上映那天时间还早着呢。然而,其实早就已经有一部《辐射》影视剧了。而且拍得挺不错,甚至以游戏改编影视剧的标准来衡量,它足以绝对是值得一看的那批作品。这就是同人网络剧——《辐射:核子可乐之旅》(Fallout: Nuka Break)。

网络时代的粉丝作品

2010 年 12 月 16 日,一个名为“Wayside Creations”的独立电影团队,在 YouTube 上传了名为《辐射:核子可乐之旅》的同人电影预告片。该短片最初于同年 10 月份在一些社区用户之间流传,预告中所展示的内容,以及随后不久在 2011 年初发布的正式版本,很快就凭借出色的表现在整个《辐射》粉丝圈内引发了话题。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

这是一部非官方、在互联网上免费提供观看的粉丝作品。剧集的方方面面都以《辐射3》和《辐射:新维加斯》为基础,故事则讲述了三位废土客的种种冒险经历,期间穿插了不少游戏的致敬彩蛋。几位主角的扮演者虽然不是什么大牌明星,但在服装造型和身份设定方面,倒是与原作非常契合。他们分别是:

Twig,来自于 10 号避难所,性格憨厚善良的年轻人。Twig 所在的避难所是由核子可乐公司赞助,被选作用于避难所系统饮食自动供应装置的实验——该避难所每一位居民都是“超高校级别”的肥仔,而 Twig 这样只是“比较胖”的体型就成了不合格的居民,从小就饱受欺凌。最后,他终于容受不住离开了避难所,成为一名废土流浪者。但是,即便体型不达“膘”,Twig 仍然对饮食有着非常强烈的执着——尤其是核子可乐。他的喜好也是本片的核心脉络。

Scarlet,曾经被凯撒军团奴役的女子,后来落入故事大反派——里奥的手中。在被押送途中,意外和两位两位主角相遇,并在双方交火时趁乱与他们一同逃离。然而,里奥并不打算就这么轻易放过 Scaelet,于是对其下达了通缉令。长久以来,她和同伴们一直被赏金吸引来的佣兵骚扰,这成为了剧集故事开始的起因。他性格豪迈,总是动不动就拿能量步枪顶着对方脑袋威胁。

Ben,出生于核弹落下前的世界,在成为了尸鬼后一直存活至今的“老家伙”。精明、势利,总是以一副愤世嫉俗的态度面对废土;但是事实上,内心却还有着一份道义和对情谊的坚持。由于年纪大,混得开,也是三个主角里头最有故事的。他的过去,也引出了剧集的另一位影子主角红星游侠。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

3位主角形象一目了然,也非常能代表《辐射》的视觉符号

这 3 人在荒漠中到处上徘徊,寻找工作,混迹于各个派系势力之间。剧情时不时会触发一些让《辐射》玩家会心一笑的桥段,比如“神秘人的出手相助”这种外人看起来莫名其妙,粉丝看了惊声尖叫的场面。最初,这只是一部 16 分钟的短片,由于大受欢迎,Wayside Creations 便有了丰富整个系列内容的打算。

2011 年 9 月,《核子可乐之旅》第一集“上映”,随后断断续续地又放出了另外 5 集短片。第一季同样获得了非常好的反响,于是 Wayside Creations 在 Kickstarter 上进行众筹,于2013年放出了制作更加精良的第二季。与此同时,以人气角色“游侠”的故事为主线,作为前传的《红星》也在同一时期拍摄完成。是一个随着人气不断扩大的民间项目。

如果你喜欢辐射,又还没接触过这部短剧,那么赶紧去找来看看。你绝对能有所收获。但同时要记住——它始终只是个小成本的粉丝网剧而已,片中大部分时间里,就是 3 个主角在沙漠里边走边聊天而已。假如它是个商业影视剧,这种标准自然是不合格的,但作为同人制作项目来衡量的话,它确实没什么好挑剔的了。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

剧集之后以游侠为主线继续拍摄了几部续作

“粉丝创作”的利与弊

由于这个剧集所有内容加起来也非常短,所以就不在这里做什么剧情介绍了。不过,即便不谈及剧情,这里头也有不少值得一提的元素。其中之一,自然是团队在道具方面的还原——那可真的太还原了。盒饭炸弹、PipBoy 和火焰刀,以及每个角色的戏服,几乎就是照着游戏中的建模完全复刻出来的。

片子的特效比较克制(也没钱做太多),CGI 动画多数是一些枪火,或是眼球机器人这类不会有太多动作的东西。此外剧组也真的是在内华达沙漠拍摄外景的,在整体的视觉效果上,算是十分还原《新维加斯》的基调。

CGI看着比较惨,但道具服装却非常出色

在故事和氛围上,本片走的是轻松幽默、偏向于表现原作胡逼基调的一面。当然,笑中有泪也有血肉横飞,这种《辐射》的作品灵魂核心自然也不会缺席。由于是民间团体,有时候演员和剧情略显尴尬,表情和台词时不时会有走神的情况。但除了一些粗糙的质感外,剧集整体对游戏场景的致敬做得很到位;尤其是直接引用自游戏的音效与 VATS 模式,更是让玩家兴奋不已的桥段。

另外,剧集也请到了不少“大腕儿”客串参与。其中伊斯特伍德镇的镇长,是由《地狱男爵》中鱼人亚伯的扮演者道格.琼斯( Doug Jones)饰演,而在第二季后期,更是请到了“辐射之父”蒂姆·凯恩(Tim Cain)客串出演了一位角色。他在里头玩得还挺开心。

作为一个同人剧集,《核子可乐之旅》的“服务性”上做得极为优秀;但另一方面,些许设定上的细节也不是特别考究。有时候会出现一些前后逻辑的冲突,但整体来说只是摄制组本身经验不足所致;抛开那些小问题,能看出这群人确实就是货真价实的辐射粉丝。

几乎是致敬得毫不留情面,玩家也就看得很爽

《核子可乐之旅》在玩家群体里,已经算是有了相当高的地位。许多人都认为,这是一部应当被重视,对游戏改编电影很具有参考意义的作品。这时候,了解粉丝作品尴尬处境的人大概会问:那么 Wayside Creations 在之后不再拍摄续集,人气颇高的主角三人组也宣布退出,是不是跟贝塞斯达自己要拍有关系?

讽刺的是,官方还真没有蹚浑水——他们自己就分款不均,最后散伙收场了。

首先我们知道,任何形式的同人创作,总是免不了要面对版权相关的争议。在最初的短片开场,就以诙谐幽默的语调,申明了所有的版权皆为贝塞斯达所有。甚至还很调侃地说了一句“拜托,别起诉我们”。而一些见识过版权方手段的人,最开始也一直在嘲讽:肯定会吃到贝塞斯达的律师函。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

这开场就挺调侃的,但后续发展却有点自己打脸

结果让人料想不到的是,贝塞斯达对该系列短片还挺宽容的。他们不仅没有对其起诉,更未曾有过什么阻拦或干扰的行为,甚至还以官方形式点赞并公开推荐了本片。而黑曜石在《辐射:新维加斯》的 DLC 里,也添加了一把对其致敬的武器:核子可乐牌匾(Nuka Breaker)。

该武器的原型在剧集S1E3中出现过

不过,同人团队创作,不是说得到了版权方首肯就万无一失了,团队内部的纠纷也是个隐患。2017 年,剧集最初的创作成员在 Youtube 上发布了一个视频,表示 Wayside Creations 在资金来源上有猫腻。几位主要成员并没有拿到 Kickstarter 筹集的资金,于是决定永久退出该项目。而在随后不久,Wayside Creations 也表示后续作品《流浪者》将会集中到游侠这名角色身上,原始角色团队则被就此抹除。

《核子可乐之旅》的后续发展令人惋惜。但抛开这个作品外的团队纠纷问题,它本身是个非常优秀的粉丝产物;处处可见努力与热情、对原作的致敬与再解读也令人满意,是每一位《辐射》玩家都不应错过的佳作。

最初大家抱着兴趣而来,最后却因为钱而一拍两散

同人短剧都可以做到这种程度,那么专业的影视剧团队,自然是应该做得更出色。但是在这里,我个人说句不太客气的话——其实还蛮担心,由亚马逊请来的一群影视界名流们,是不是真的能比民间粉丝做得更好。

绝佳的改编题材,可别再砸了

不少电影行业的创作者,始终对游戏带着那么一点鄙视心态,这应该也不是什么新鲜事了。举个例子。很多人应该还记得,Netflix 曾经明确表示过《猎魔人》剧集遵循的是小说原著,并不是给游戏玩家准备的。这么说的原因,很大程度上其实就是怕“游戏改编作品”这个身份掉了价。

但他们明知却还是故意忽视:要不是游戏带动了IP名气,这部小说也只是在东欧打转罢了。

当然,最近几年社会舆论已经有了很大的改观,许多名流们也不忌讳说自己喜爱电子游戏了。但不管怎么说,优秀的游戏改编影视剧,仍然寥寥无几,因为电影公司几乎就没认真对待过游戏改编项目。我们得到最多的,仍旧是《毁灭战士:灭绝》这种丢人现眼的东西。你以为就影视圈不承认游戏吗?反过来也一样。id 就曾公开申明“DOOM电影跟我们一点鸟关系都没有”。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

谁让当年罗大刀被电影公司坑了版权呢

说回到《辐射》剧集。首先需要强调的一点是,《辐射》系列不论新旧,实际上每一作在表现风格上都有些出入。且不提贝塞斯达与黑岛之间的理念差异,就连系列最初两部作品,实际上也经常出现两拨粉丝吵得不可开交的情况。比如《辐射2》相比初代,就增加了不少黑色幽默元素,而《辐射3》则有较为浓郁的人文关怀气质,至于《辐射:战略版》更是带了些许 7、80 年代摇滚风格。

就像以前有句老话,初代原教旨主义者看不起《辐射2》,元祖作品粉丝都看不起《战略版》,旧《辐射》“遗老”看不起新《辐射》,而所有《辐射》玩家都不承认《辐射 钢铁兄弟会》的存在。

这其实更多是一种《辐射》玩家的自嘲,但也可以看出系列确实在一定程度上存在着表现风格的割裂。虽然都是后启示录故事,但它们的叙事手法,故事主题和氛围等方面都略有差异。所以届时亚马逊想要提炼出哪一部分精华,作为剧集的主要风格就值得关注了。毕竟影视剧时间有限,想要全面顾及是很难做到完美的。

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就好像图中这两位,辐射每一作的基调也总是有些差异

当然,如果是采用一集一个故事,那应该就没什么问题了。每集的主题和手法都各有不同,这样拍起来应该也保险一些。同时,也更容易避免因为剧组对游戏不了解,出现一些让人啼笑皆非的错误。

不过说到底,就算是公布《辐射》剧集的背景大纲,我想至少也还需要两年左右的时间。因此目前在毫无根据的前提下,过度解读和推测也没什么意义。当然,大致方向肯定不是是无迹可寻——毕竟《辐射》玩家都很明白,这个 IP 可以用于深入挖掘成一个完整故事的设定,可是丰富至极。

随便想一个避难所故事,也都是至少能拍个 8 集左右的短剧了。比如《新维加斯》里著名的“11号避难所”。这里进行着一场残酷的社会实验,它(表面上)的规则是:每一任监督在卸任时,都必须充当自我牺牲的祭品,否则电脑会自动杀死所有人。于是在这样的环境下,导致该避难所最后人人自危,为了避免成为监督而上演了一出又一出勾心斗角。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

11号避难所的人性测试,一直被玩家津津乐道

另一个则是系列各大匪帮的起源地——15 号避难所。它是第一个被建成的避难所,预期封闭时间为 50 年,这里被塞入了远超过可容纳数量的人口,并且故意选择了文化与意识形态互相冲突的居民。最终,这个避难所涌出的是一群祸害废土多年的败类。上百个避难所,肯定能挑出不少值得描绘的素材。

除了避难所这个元素之外,贝塞斯达接手后设计出的多家战前企业,也是值得大书特书的。比如漫画公司以及旗下的人物与特型演员,在战前就有着诸多故事设定,像《辐射76》的神秘女士支线故事就极为精彩。或者,拍一个新维加斯发展史,把几个帮派势力之间的斗争展现出来——后启示录黑帮电影可没那么容易见到,对吧。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

《辐射4》开始完善的战前流行文化,衍生出了许多故事

你看,根本不需要照着游戏本体剧本拍。作为游戏行业的顶尖 IP,这片废土所能提供的故事素材,其实是超越绝大多数影视或文学作品的。就连出师不利的《辐射76》,在世界观设定上也丝毫不含糊(事实上 76 剧本比 4 更好算是共识了)。

黑岛或贝塞斯达有着不同的游戏设计理念,但不论新旧哪种风格,《辐射》都坚持着很古老传统的美式 RPG 模板。世界才是故事的绝对主角——它不会固定去展现某一个主角传奇经历,而是描绘出无数人物以及他们的人生轨迹。这些或平凡或曲折的故事,如同百川归海般,最终交汇成一个庞大深邃的废土世界。

因此,如果遇上了一群手头资源丰富的专业人士,想拍好《辐射》影视剧还是得看“懂不懂行”。那么多故事,那么多角色,总是能拍出精彩绝伦的后启示录传奇。但最关键的,还是他们能否利用好这些设定,在保证剧集水准的同时,还原出游戏的韵味。

结语

目前公布的团队,在拍摄影视剧方面的专业水平自然无可挑剔。而在题材方面,这么多年来玩家一直都很期待《辐射》相关影视剧,这个 IP 所能提供的素材也绝对靠谱。从这两点来看,这部剧集是很值得期待的——前提是它究竟服务于谁。

其实,早就有一部《辐射》的影视剧了

亚马逊肯定不愿意只做一部受众面限制于游戏圈的剧集

是蹭个热度,挂个 IP 名头随便拍一拍凑合了事,还是顺应着如今欧美文化创作的大趋势,拍个黑色合成人反抗不公获得自由,影射政治环境的公式化科幻剧?或是一切以游戏本身为基准,再现原作那些时而严肃黑暗,时而带着疯癫戏谑的废土故事?当然也有可能是拍一个服务于玩家,尊重“电子游戏改编”这一形式的另类作品?

游戏改编影视的消息,始终是喜忧参半的。不过,作为已经在十多年前“死过一次”的 IP,辐射玩家的心态应该早就都看得挺开了(苦笑)。所以不管最终成品质量如何,我们都会站在这里,见证一切。

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