如何从吊车尾到欧洲市值第一,这个游戏,育碧没有的它做到了

TopGame    08-16 22:40

自15年《巫师3》发售,CDPR一下就从一个名不经传的小公司变成了国际游戏大厂,甚至最近一段时间在市值上超越了育碧,成为欧洲市值第一的游戏公司。该消息也引发轩然大波,同时也引起了很多玩家好奇,为什么只有一部《巫师》IP的CDPR能够超越拥有《刺客信条》《看门狗》《孤岛惊魂》等众多IP的巨无霸育碧,接下来就和大家一起来聊聊。

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首先,要解答这个问题,要先明确一点:“市值”的含义。通俗来说,市值代表的是一个公司在未来的潜力,与公司目前的营收和规模没有任何直接的关系,也就是说,CDPR的市值超越育碧也能够理解为“CDPR的潜力超越了育碧的潜力”。

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单从游戏公司对一款游戏打磨的用心程度和对玩家反馈的理解来说,CDPR确实高出育碧一头。但是,游戏和商业是完全不同的模式,商人不会仅仅因为CDPR做出了一款口碑上佳的游戏而对这家公司青睐有加,所以CDPR的“市值第一”肯定不仅仅是《巫师3》的原因。

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再看CDPR市值超过育碧的时间点,今年5月,那个时候几乎游戏圈所有玩家都期待着《赛博朋克2077》,CDPR对这款游戏不管是从宣传经费还是人力成本上都已经支出到很高的地步,甚至公司近两年的营业额同比都不高,也是因为投入了很大心血在赛博朋克2077上,疯狂的造势加上不惜推迟游戏发售也要把游戏做好这两点就已经体现了这家公司的自信与野心。

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反观育碧,虽然旗下IP数量胜过CDPR好几倍,营收也有好几部是不输于《巫师3》的,但都是公式化的套路让这家公司饱受诟病,甚至被玩家称为3A流水线,如此对比之下,CDPR确实有能够成为欧洲游戏市值第一公司的理由。

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潜力并不代表实际能力,现在的CDPR虽然看似辉煌,但其实也是在玩一场非常危险的走钢丝游戏,稍有不慎就会落入万丈深渊。假如《赛博朋克2077》发售遭遇挫折,到时现在的市值也许都会化为泡沫。

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从目前情况上看,仅仅火线夜之城的直播,CDPR就已经牢牢把握住了《赛博朋克2077》的制作水准,从武器的未来战斗模式,穿墙追踪等设计思路,到投入了很多人力物力的中文配音,以及人物建模较2018年细节的大幅度提升这些或许都是育碧没有用心去做的,这也是玩家看好赛博朋克2077的原因之一吧,毕竟CDPR可以说的上是继暴雪后最良心的游戏公司之一。

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以上就是星夜为大家带来的CDPR为何能登上欧洲市值第一的游戏公司的分析了,如果有不同的想法欢迎在评论区中留言哦。

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