部落冲突 联赛日志丨关于我的矿猪翻车这档事

掌游宝    08-17 21:16
部落冲突 联赛日志丨关于我的矿猪翻车这档事

来了来了,是莲弟没错了!

部落联赛正在如火如荼的进行当中,今天给大家带来的是莲弟的第三场进攻。这第三场用了还是强势的矿猪阵容。让我们来一起看看吧!

有的人

他走着走着就掉河里了

——周树人

(鲁迅:这个可是周树人说的,不是我哦)

...

...

...

You are dead

部落冲突 联赛日志丨关于我的矿猪翻车这档事

首领:哦,你说那小子啊,他临走时走得很安详。

作为一名高标准,严要求的高素质玩家,我实在不能容忍自己没有三星的表现,作为一名优秀的打手(滑稽)要从过往的失败案例中找到自己的不足并改进(首领快看我多自觉φ(>ω<*) )

下面就让我们来分析分析这个阵该怎么打,而我又犯了哪些做错误呢,既然没有打出三星,那么接下来就是纸上谈兵环节~

纸上谈兵

1、看阵型

部落冲突 联赛日志丨关于我的矿猪翻车这档事

PS:老规矩,三要素方法论走起,确定流派,前戏,路线。

1.1 确定流派:

这个阵是比较方方正正的,其实这种阵也可以近似看做一种四岛阵,按四分块来处理。既然联想到四岛阵,这时候聪明的你就要条件反射般想到,奥~用矿猪!对了,这位同学答得很好。但这就是标准答案吗?不一定,我们并不拘束大家打某种阵型必须要用到某种流派,只是这里我们必须墙裂推荐用矿猪流派。这是一种与生俱来的种族优势(矿&猪:???)

1.2 确定前戏:

这里我们前戏要干些什么呢?用什么来操作呢?很简单,就像切蛋糕一样,我的前戏只需要在这个方阵中切掉四分之一,这块“蛋糕”切掉之后,剩下的就是主力部队的路线了。这里我考虑的是两个前戏部队,一是天女,这个无需解释;二是飞艇部落援兵,我们来给这个阵切掉一半。飞艇负责 9 点四分之一区域,天女负责 6 点四分之一区域,好,我们就这样规划好了

1.3 确定路线:

显然,“ I ” 型路线就被挖掘出来了,这十分符合矿猪两条路线之一,有同学可能会疑惑,为什么我们要把矿猪的路线就规定成这两条路线呢?不会显得很僵硬吗?这位同学问得好,我们规定某个路线,并不是因为只有这样的路线可走,只用一个标准可行的框架去简化我们对路线的规划,这就好像你上马路要靠右边一样,靠左边也能走啊,那为什么我们还要靠右呢,因为我们规定是这样的,这就大大的减少了人们出行在马路上的纠纷和障碍。这种框架要把它固定下来,这样以后破解阵型就变得比较容易了。

闭眼三星图

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PS:左右两边划分的很清楚,哪个部队负责哪块区域,

2、选搭配

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2.1 主力部队:还是天使+矿+猪三巨头哈,天使负责前戏,而矿猪作为最后 “ I ” 型路线的进攻,之前有一篇矿猪有介绍 “ L ” 型路线的打法,看起来还是可以的。

2.2 辅助部队:

气球;趟雷,以后就叫趟雷气球了

宝宝龙:断边,目的很清楚

其他:习惯性的留点小单位的兵种补补建筑

2.3 法术搭配:

狂暴:标准三瓶狂暴,因为前戏压力有点大,并且矿猪的路线比较短。

治疗:两块四分之一区域各一瓶,刚刚好。

冰冻:保证前戏

毒药:出门必带

好,你以为这样就能三星了吗?

人数三大错觉之一:

理论上可行

(别问我另外两个是什么)

...

...

...

接下来就来分析一下为什么,我,拿不到,三星。

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开始爆炸

爆炸一:

女王中门对狙,怎奈狂暴给慢

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PS:我们再使用天女前戏的时候,都要用到狂暴来给女王增加治疗量的操作,这是源于我们对女王即将受到伤害的预判,很多时候我们需要提前下狂暴,让女王的血量维持在一个安全的水平,大概 7 成血量。图中没了技能的女王为接下来的暴毙埋下了伏笔,蝴蝶效应由此展开,为进攻失败打好了基础。

爆炸二:

鸟炮嘤嘤落地,金身迟迟不开

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PS:我们再前戏部分没有安排打掉鸟炮,所以接下来矿猪的进攻务必要把金身开到鸟炮的进攻上去。图中所示,当时的我已经手忙脚乱,金身和治疗开在了一起,并且都是延迟释放,让矿猪部队死伤惨重。

结尾:

虽然我们在战略高度上,已经把这个阵三星了几千次,但是一上手,就容易黑星,这种知行不合一的原因是什么?我想有以下几点:一是我们的临场反应不够准确迅速;二是我们在对待局势演变的预判能力不足。前者需要细节上的把握,而后者则需要经验上的累加。我们要正确对待我们黑三的结果,因为这时候我们可以信誓旦旦的对首领说:我又可以变强了!

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