《魔兽世界》新版本力推爬塔玩法,好不好玩先来看看吧

游戏报告站    08-22 09:20

无论多么经典的游戏都需要不断地推陈出新,只有不断添加新内容才能保持住玩家对游戏的热情,对于魔兽世界这样运营时间长达十六年的"高龄"游戏来说更是如此。

8月27日,魔兽玩家们就将在游戏内迎来新一轮的周年庆典活动,这也意味着该作的岁数又增加了一岁,在生日到来之际,魔兽世界会在接下来的新版本中为我们带来哪些全新的玩法呢?

《魔兽世界》新版本力推爬塔玩法,好不好玩先来看看吧

"托加斯特,罪魂之塔"就将是暴雪在下一个新版本"暗影国度"中推出的主要玩法,你需要控制角色在随机生成的地图中不断攀爬,在强化角色的同时面对各种未知的考验,这种玩法也就是所谓的Roguelike,或者用同好们的黑话来说,叫做"这个游戏"。

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这个游戏的基本特点就是随机生成的可探索地图、角色在探索过程中可以不断强化自身能力、相对复杂的内容机制以及永久死亡的设定。虽然这一游戏类型最早出现在上世纪80年代,但近年来Roguelike的热度不断提升,暴雪也就赶时髦地推出了一个魔兽题材的Roguelike。

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根据Roguelike本身的特点,我们也就能大致归纳出罪魂之塔的玩法了。这座高塔位于新版本的噬渊地图中,这里是最终BOSS典狱长的大本营,本身是用来关押那些罪大恶极无可救药的灵魂的。

而矗立在噬渊中的罪魂之塔则是典狱长收藏自己最钟爱灵魂的场所。但由于新版本中典狱长的反叛,灵魂世界的基本法则已经遭到篡改,现在所有新生灵魂都会直接被噬渊所吞噬,即便这些灵魂的本质是善良无辜的。

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我们需要在罪魂之塔中击败典狱长的随从,不断向更高层级进发。塔中每6层是一个小阶段,你会在此时遭遇一名BOSS型敌人,将其击杀才能进入下一个层级。

而你所能抵达的最大高度是所选层级+18,当你第一次爬塔时只能前进到18层,下一次就可以选择从19层开始爬,并抵达最高36层。爬到越高的楼层所能最终获得的奖励自然也就越多。

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罪魂之塔艺术设定图

说到这里,大家最关心的当然是爬塔奖励的部分了。和"争霸艾泽拉斯"版本推出的海岛探险玩法不同,罪魂之塔玩法无疑是下版本的核心内容,因为只有在这里你才能获得特殊的符文材料,并亲自锻造类型各异的传说级装备!

这些橙装的类型与"军团再临"版本的橙装非常相似,不同点在于所有的橙装都将由你自己打造。想要第一时间造出橙装就必须获得足够的材料,而橙装材料又只有爬塔玩法才会掉落,所以新玩法的重要性也就不言而喻了吧。

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橙装制造界面

当然,除了功利性的部分外,罪魂之塔玩法本身也是相当有意思的,毕竟Roguelike游戏也算是当前较火的游戏类型,近年来各种新作可谓是层出不穷。小编这里也希望大家在收集橙装材料之余能够用心体验一下这个新玩法的乐趣,说不定你从此就会爱上这个未曾接触过的游戏类型哦。

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