热血江湖:为什么这个游戏会给人一种苟延残喘的感觉?

琴歌解说    08-25 10:08

大家好,我是琴歌,这几天比较忙,都差点没时间吐槽17game了,真是有点惭愧。

回到正题,为什么《热血江湖》会给人一种苟延残喘的感觉?这个游戏15年了依然还在运营,虽然每周4固定更新,但是没有一点活力,除了上架一点消耗品让让玩家们去买买买以为,真的找不出任何有必要每周都维护的利益,难度是17game担心玩家的电脑开了太久,需要关机休息一下?毕竟老玩家已经挂机挂了十几年,电脑都熬走好几台了。

热血江湖:为什么这个游戏会给人一种苟延残喘的感觉?

这里整理了一下网友“阿阳mic”的观点,我觉得说得很对,大家一起来看看说得是否在理。

一、经营者的眼光

当赵小明把17game卖给中华网的时候这个游戏就已经开始走向低谷了,因为不是中华网不想把游戏经营好,是他们不会经营,17game一开始为什么经营的好,是因为管理层年轻,他们也会玩这个游戏,知道玩家需求什么,而中华网的管理者就是管理者他们只会管理,不明白游戏。

热血江湖:为什么这个游戏会给人一种苟延残喘的感觉?

二、游戏本身局限性

这款游戏开始给人的感觉,是清新、和谐、融洽,即使是反复重复的打怪,也会因为和队友之间的聊天而打发。说到这里就不能不说这样的一个事实,的确外挂毁了这个游戏,当你发现打怪的时候你和7个挂机的在一起组队游戏,你感觉会是什么样,没有了交流,本身游戏就是为了寻找快乐,这样一来孤独感就会产生,慢慢的就开始讨厌这个游戏,而且无休止的升级也叫这个游戏变得单一无趣。私服也是导致游戏没落的原因之一,当你在私服里到100级,你还愿意回到正式服玩35级小号吗。这就是为什么私服那时候很火。另外就是操作系统的局限性,我会说这个游戏的PK技术都没有传奇多吗?这里提到一个这个游戏无法改变的陋习,就是无用的武功系统和气功系统,这个两个系统就是阻碍了这个游戏发展的元凶,你怎么区别一个职业,答案不是看武器,而是他的气功系统,一个靠概率发动的杀人的机制,这就是游戏本身的局限,导致他没办法向其他游戏一样。现在玩游戏主要玩的是合作与交流,无论是DNF和lol还是现在的吃鸡,他们都在强调合作,团本,队友、朋友一起。而江湖现在在做什么,还在苟延残喘的重复着过去的东西,就是想榨干这个游戏的最后一滴油。玩游戏的人才是游戏本身最大的资源,只是他们懂得可还在闭眼,还有就是无休止的强化系统导致平民和有钱的差距巨大,导致人员流失,其实想说很多,本身很爱这个游戏,现在也就只能回回忆的东西,现在我就是玩别的游戏累了,上号区溜达会,即使认识人没有了,但是回忆还在,但是就是这样,有时候***的进不去游戏,显示爆满,这是多么嘲讽。

热血江湖:为什么这个游戏会给人一种苟延残喘的感觉?

三、没落的游戏

看了很多帖子说游戏给谁谁经营会好点,其实现在我的意见就是外挂在为这个游戏续命,虽然它是毒品,但是现在也只能依赖他活着,外挂多开,就是经营者为了掩饰人去楼空。

热血江湖:为什么这个游戏会给人一种苟延残喘的感觉?

这一期我们先聊到这里,下一期我们再来详细展开来谈《热血江湖》有哪些自身的局限性,17game又做了哪些错误的应对策略。喜欢听琴歌吹牛的朋友,记得关注一手,琴歌每天更新《热血江湖》怀旧私服的游戏视频。

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