外行看热闹 内行看门道 业界大佬对黑悟空不只有正向评价

叶子猪    08-26 14:36

  上周游戏科学发布的一条13分钟的实机测试视频引爆了全网,《黑神话:悟空》这款以暗黑西游为背景创作的国产单机游戏让无数国内玩家重新燃起了“国产3A梦”。这段视频不仅在国内广受玩家们的好评,YouTube上的外国网友也都呈现出一副“没见过世面”的样子。

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  在推特等社交媒体上,亦不乏大批国外的追捧者。甚至于很多外国网友因此准备把86版西游记从头到尾看一遍,谁能想到六老师的《西游记》出圈梦会以这样的方式达成?

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  《黑神话:悟空》实机测试的视频在B站上的播放量轻松过千万,随之而来的还有各种“外国人看《黑神话:悟空》反应”的视频。对于很多国内观众来说,看着肤色各异的老外们惊讶的神情和“土包子样”也是另一种享受。

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  然而众口难调,光凭一段十几分钟的视频显然并不足以让所有人都认定《黑神话:悟空》是一款好游戏。在视频发布后CDPR和《战神》的制作总监都在推特上盛赞这款游戏,但仍有人提出了不同意见。

  作为业界当之无愧的大佬,《战神》系列游戏之父David Jaffe在网友们的安利下观看了《黑神话:悟空》的实机测试视频。

  与普通玩家只是看个爽不同,他的目光主要聚焦在技术层面。视频的前半段悟空对战小妖们的动作系统和玩法以及金箍棒的使用在David Jaffe看来都平平无奇,他甚至还列举了《星球大战》、《只狼》等各式各样的游戏来说明那些令观众兴奋的点,其实并不算什么。

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  不过《黑神话:悟空》能够在全球范围内掀起热潮,必然有其他的过人之处。当灵虚子以野兽形态出场时,David Jaffe立马为自己前面所说的话道了歉。

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  普通玩家看到这一段或许只能感受到《黑魂》的影子和Boss带来的压迫感,但作为专业人士的David Jaffe则将注意力集中在画面质感及光影效果上。

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  灵虚子茂盛的毛发让David Jaffe连续说出了F开头的单词,后续的筋斗云以及南天门大战天兵天将时的画面,让David Jaffe为之折服。只不过全程受到他夸奖的东西只有画面,即便这是实机测试,但谁也不敢保证最终的成品也能保持如此水准。

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  YouTube上的知名游戏主播Maximilian Dood就说了:游戏最终能还原出视频里75%的效果就足够成功了。

  毕竟在游戏行业,通过一个屌炸天的视频博取玩家关注是开发者们的常用手段。CG中所呈现的东西,在实际游戏中铁定会缩水,甚至打对折。

  值得庆幸的是《黑神话:悟空》展示的是实机测试,某些画面的掉帧反而佐证了这一点。

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  近一周以来,因《黑神话:悟空》的爆火而不断产生了众多新闻内容。一会儿是其他公司过来“挖墙脚”,一会儿是主创的不良言论;关于游戏本身的进一步开发以及品质的提升却似乎没有受到更高的关注。

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  游戏科学的主创团队接下来能不能将大家想象中的暗黑西游还原出来,最终还是得看这段实机测试视频究竟能够吸引来多少投资以及优秀人才的加入。想要开发出首款国产3A游戏,游戏科学还有很多地方需要努力。

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