有些车,开着开着就漂远了;而我的车,开着开着就裂开了

Garen    08-26 18:08

游戏介绍

有些车,开着开着就漂远了;而我的车,开着开着就裂开了

DRAG是由Orontes制作的汽车环场拉力赛竞技游戏,引进新一代的4CPT机械物理技术和损伤力学模型,支持本地/线上多人与单人模式。游戏有着身临其境的驾驶体验,整场进程运行流畅,车身进行碰撞时较易碎,转弯等操作初上手难度稍高,玩家可以自行DIY车辆涂装;此外音乐动感,画面具有极佳的视觉效果,高质量的场景细节与车辆环境互动所带来的水花、轮胎痕迹带来很棒的观赏体验。目前处于EA阶段,提供24种挑战时间目标与三个场景赛道,反复游戏可能会略显没劲,但挑战目标颇有难度,一次次向目标发起挑战的感觉良好。游戏内容和体验

本作的EA阶段会持续至少18个月。虽然游戏目前处于EA阶段,但玩家已经可以稳定体验由4CPT机械物理技术和损伤力学模型带来的革命性越野赛车体验,并体验在线即时玩家对战以及分屏画面下进行单机多人对战,此外目前版本还有24种单机时间挑战模式和三个赛道地图。游戏的最终内容会是Early Access的两倍,会有更多的新赛道、挑战和车款~

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游戏结合竞赛风格以及动态驾驶力学,完全支持键盘与手柄操作,对于游戏方向盘的支持也会陆续加入当前的游戏版本中。整场游戏进程下来,游戏运行的非常流畅,不会让你在极速飞驰与自由切换视角镜头的过程中感受到任何的卡顿现象,自由欣赏沿途的风景。

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游戏的操作并不复杂,玩家只需要知道加速跑、刹车以及左右转向即可。然而在“速度第一”信念引导下的高速奔驰过程中,操控车辆对于本作来说仍是非常困难的事情:在每一转弯时,极高的速度都可能会造成你大幅度的偏转而导致脱离赛道范围或是转弯时达成了与你目标相反的转向方位...这些失误常常发生,所以初上手时玩家不仅需要仔细调整航向,也需要在不断放缓自身的速度,在加速跑动之后,玩家可以选择不进行按键操作而让你所操控的车辆逐渐减速来平稳前行。

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PS:本作中的车辆个人感觉非常就像“脆脆鲨”,稍微加速前行而与墙壁产生剐蹭时,就会掉落外壳之类的;严重一点与植物或其余车辆相互撞击时更是轮胎掉落、车头损坏...(每一次对撞对于车辆的轮胎都是致命的)

有些车,开着开着就漂远了;而我的车,开着开着就裂开了

如上面所写,游戏提供给了玩家本地/在线多人对战以及单人挑战模式。本地分屏对战需要朋友;在线多人对战,因为网络原因对于国区玩家来说也并不是很好;而一场单人挑战模式中有金银铜三种时间挑战目标,玩家需要在规定的时间内达到终点来达成对应的目标,目标的达成可以用来解锁游戏中的赛道场景。

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PS:即使是铜目标,路人赛车手也是很难达到的,真的是接近极限的挑战~

当前版本的游戏内容中没有职业生涯这种带剧情的挑战模式,游戏本身也是主打竞赛与追求卓越驾驶技能的赛车游戏,可能日后也不会上线此类模式,对于小部分赛车游戏玩家来说会略显失望。

本作的缺点在于内容目前还不是很丰富,作为一个EA阶段的赛车游戏来说,在游玩几个轮次之后可能会有些枯燥,充满多样化的线上比赛网络也略带劝退。但瑕不掩瑜,个人认为本作的运行质量、景观、地形、发动机声音和轮胎都是一流的,但是保持赛车在赛道上的难度也很大(有足够的空间踩在路肩上),你必须用极大的耐心武装自己,在经历了一段时间的挫折之后,我们开始有了更多的控制力和安全性,而回报是令人满意的。

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游戏画面与音乐

游戏的视觉效果非常优秀,光影处理也非常棒,近看每一项事物都很逼真,只有远处显示得有些模糊,且对于细节处理的也非常不错,车辆环境互动所带来的水花、轮胎痕迹带来身临其境的驾驶体验。同时本作中,玩家可以在车库DIY涂装,发挥自己的创意。

音轨方面,发动机引擎的声音是美妙的;而对于车载音乐来说,算是继承了内容的缺点——并不算丰富而且电音不是全程刺激打击类型的,而偏向于细腻与动感,不过也算不错,对比画面来说,音乐的评分就差了一些。

有些车,开着开着就漂远了;而我的车,开着开着就裂开了

总体优点

优秀的运行;

极佳的场景视觉效果;

富有魅力与难度的赛道挑战;推荐人群

本作在steam上的定价为103R,对于赛车游戏来说,这个定价并不算高,此外游戏虽然没有中文,但基本对于游玩无影响。优秀的画面与难度挑战乃至美妙的发动机声音,都值得每一位赛车手入手这部作品。

PC游戏,Steam平台,游戏名:DRAG

文:素晴

电竞

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