怀旧服:对于防护T来说,6阶段套装很有必要,西装的特效给力

体育老师爱打游戏    08-27 03:06

MT作为怀旧服抗伤害的绝对牌面,在6阶段几乎可以说抗下了所有的压力为队友创造输出的空间。而一个公会里面MT的装备更新,往往决定了团队容错率的大小。T3套作为怀旧服3大套装系列里面最后出场的存在,几乎每个职业都是适用的,特别是物理输出职业,互相之间的竞争力相对之前的那几个阶段真的小了很多。咱今天就来说说MT的装备问题。

怀旧服:对于防护T来说,6阶段套装很有必要,西装的特效给力

首先咱来说说西装的特效,2套装的时候能够让所有复仇技能造成的伤害提高75点,这其实相当于变相的增加了仇恨的累计。4套装的效果能够让嘲讽以及挑战怒吼的命中概率增加5%,这个就非常关键了,这两个技能丢失就很有可能会造成仇恨没有累计上去,造成OT的情况,有了这个属性拉怪稳稳的,每一次嘲讽都嘲讽到Boss的心窝!6套装的效果就是你的破甲、英勇打击、复仇、盾牌猛击命中的概率提升5%。

怀旧服:对于防护T来说,6阶段套装很有必要,西装的特效给力

说得简单点,当你达到了6件套的要求,你的技能配合你本身的命中属性几乎就不会丢了。最后8件西装的效果就很BT了,当你的生命值低于20%,之后5次对你的治疗效果就会提升160点。当然了有的牧师可能就是看重了你这一点,故意把你卡在一个血线,这样就可以提高自己的治疗量,在G团是真的发生过这样的事情的,当时我们团长还狠狠的批评教育了一下那个牧师。

怀旧服:对于防护T来说,6阶段套装很有必要,西装的特效给力

这个效果我们按照正面效果去说,第一保护了战士,不容易瞬间暴毙。第二让治疗的压力变小了。为什么这么说,有的BOSS可能就是突然之间的伤害很爆表,一下打了MT好多血,这时候就是牧师要抬一手会瞬间损失很多蓝量,而这个效果往往可以帮助牧师省下1-2个技能,简直不要太完美。这套T3打下来整个团队的容错率都能够提升一个档次,和T2比不是一个概念上的差距。

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其他的装备大部分都是可以通过5阶段去拿到的,所以说对于MT来说6阶段的灵魂其实就是自己的西装一定要穿戴整齐。要从这个版本拿的其他装备也就是两个武器和披风,但是拿不到其实也不要紧,毕竟是个T,上个阶段的BIS也是可以用的,效果也不会相差的太差。而且跟着公会走,怎么说盾牌"死亡的面孔"真的是能够轻轻松松混到的,MT作为公会的重点培养对象必须优待呀。等到6阶段的到来,为了你的西装去奋斗吧!

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