不要进入典韦装备选择误区,宗师之力与无尽战刃,谁才是第一选择

桃夭之华    08-28 21:17

大伟带你看峡谷

典韦这位英雄在如今的高端对局中,登场率越来越高,虽然典韦缺少位移技能,机动性相比较于某些战士英雄稍微差一点,但是独有的被动攻击加成,可以让半肉出装的典韦,拥有刺客的爆发力,在打野这个位置上,典韦一直处于T1阵营。

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这是峡谷打野的阵营梯度图,典韦处于T1阵营,在T0与T1打野阵营中,典韦是唯一一位战士英雄,这也是肯定了典韦的在打野位置上的能力。在打野典韦的基本出装上,鞋、打野刀、黑色战斧、反伤刺甲还有一件保命装备,这是典韦必须出的装备,甚至在面对爆发法师伤害中,还要酌情装备魔女斗篷。

所以打野典韦的装备格子非常宝贵,为了增强典韦的爆发力,仅仅依靠黑色战斧是不够的,必须再装备一件攻击装备,而无尽战刃与宗师之力都适合典韦,但是由于格子装备的原因,到底无尽战刃与宗师之力,哪一件装备对典韦的收益更大呢?

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我们首先来分析典韦的伤害构成

典韦的被动技能是每次击杀或者助攻都会叠加物理攻击,对提升典韦的伤害有不俗的加成。

一技能的加速效果通常为了切入或者撤离战场,并不是典韦的主力输出技能。

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二技能释放后,可以对敌方造成减速,而且在接下来的三秒时间可以增加百分之25吸血效果,与百分之200攻速加成。这个技能是典韦的主要输出技能,

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三技能是典韦的特色技能,释放技能后,接下来所有伤害都会附带真实伤害。

我们来总结一下

典韦的三技能附带的伤害不仅包括典韦自主攻击,而且像装备的被动也可以触发,因此典韦三技能的主要输出方式就是典韦的装备被动,最主要的就是反伤刺甲的反伤效果,以及红色打野刀的献祭效果,无尽战刃与宗师之力并不能对典韦三技能提供非常高的收益。

被动技能与一技能,更多的是对典韦伤害提供辅助效果,并不是典韦的主要伤害输出方式。

而二技能释放后三秒的百分之20攻速加成与百分之25吸血效果,是典韦除了三技能外最重要的输出。而这个输出就是三秒后的普攻。

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举个例子:百分之200攻速加成已经达到最大攻速阈值,理论上百分之200攻速的情况下,一秒内可以释放2次普通攻击,如果再加上一技能后的重置普攻,只要你手速够快,就可以在3秒时间内打出7次普通攻击。

所以无尽战刃与宗师之力谁更适合打野典韦,我们只要分析无尽之刃与宗师之力谁对这7次普通攻击加成大就可以了。

我们先来看无尽战刃

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130物理攻击,百分之20暴击率,唯一被动:百分之40暴击效果。

从基础属性上来看,无尽战刃对普通攻击的加成非常高,不仅拥有高额的物理攻击,还有普通攻击最需要的暴击率。

我们再来看宗师之力

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60物理攻击力、百分之20暴击率,400法力、400生命值,唯一被动:使用技能后提升百分12移动速度,并且下次普攻造成0.8物理攻击的物理伤害。

400法力与400生命值,对典韦释放二技能后的7次普攻没有加成,而且无尽战刃与宗师之力同样具有百分之20暴击率。所以我们只要计算基础物理攻击与被动加成的伤害,就可以计算出两件装备对典韦的收益大小。

举个例子:假如典韦的物理攻击为400点,避开英雄的物理免伤不计算,不过计算方面有一个暴击几率问题,我们把典韦的第一次普通攻击计算为暴击状态。

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无尽战刃伤害

典韦基础伤害=400+130=530点

第一次为暴击效果伤害为530×(2+0.4)等于1272 无尽战刃被动有百分40暴击效果加成。

剩余6次伤害等于530×6等于3180

总伤害=1272+3180=4452

宗师之力伤害

这里我们要说明一下,宗师之力被动提供的普攻伤害加成是不可以暴击的。也就是说只有典韦本身的普通攻击伤害加成可以暴击,宗师之力的被动普攻无法暴击。

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简单来说就是基础攻击×2+宗师之力被动普攻

而不是(基础攻击+宗师之力被动普攻)×2

典韦基础伤害=400+60=460点

第一次宗师之力伤害等于460×2+460×0.8=1288,由于宗师之力的被动效果有3秒CD,所以在典韦的攻速加成期间只可以触发一次。

其余6次普攻伤害=460×6=2760

总伤害=2760+1288=4048

在理论伤害数据上无尽战刃的数据是高于宗师之力的

而且不要忘了,这还是只考虑了一次暴击,作为拥有百分之40暴击效果的无尽战刃,暴击的次数越多,收益也就会越大,伤害量就会与宗师之力拉开的差距更大。在无法触发宗师之力被动的几次普通攻击中,如果触发暴击,不仅基础物理攻击高的无尽战刃造成的伤害高,而且用百分40暴击效果的无尽战刃,伤害加成远远超出了宗师之力。

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不过肯定有人提出了疑问,典韦三个技能都可以触发宗师之力被动,如果在典韦连招的状态下,释放三次技能触发三次宗师之力,那伤害是不是就超过无尽战刃了?

答案是否定的,上述我们的计算中,计算了一次释放二技能后典韦的宗师之力伤害为1288,而典韦装备无尽后的首次普攻为1272,不过这是在暴击后的计算,如果没有暴击,宗师之力的伤害确实可以超过无尽战刃,但是如果装备宗师之力,为了伤害高过无尽战刃,是怕典韦打不出暴击基础上,是不是有点太可笑了。

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由此可见,打野典韦如果没有多余格子同时选择无尽战刃与宗师之力,无尽战刃的收益要比宗师之力的收益是要高的。不过我们的分析太理想化,许多外在因素都没有考虑在内,不过这种数据对比也非常有参考价值,最起码我们对无尽战刃与宗师之力,对典韦的伤害收益大小,有了一个基本的判断与评价。

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