科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

游戏智库    08-29 00:14

今年的科隆早早确认取消了线下试玩的内容,作为一个偏技术向的游戏展会,没有了现场交流的环节,其他内容也只能从简从轻,因此我们就看到了这一场“ONL开幕之夜”的综合发布会。对于绝大多数原本就不能亲临现场的玩家朋友,似乎也没有太大的区别。

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

其实从去年年底的TGA大赏之后,游戏界已经开始流行这种线上发布会,经过2020年疫情影响,笔者已经记不清是第几次熬夜观看这种纯播片的晚会,也许当所有人习惯之后,这种形式会成为主流的展前发布会,毕竟叫上百来号群众演员、搭台造势、舞美灯光、文娱表演......一系列的费用是真的肉疼。

言归正传,开幕之夜采用了虚拟演播室的形式, TGA创始人,同时也是游戏圈最有牌面的主持人,Geoff Keighley承包了整整2个小时的串场和采访问答。演播室的三维空间进行立体抠像,主持人背后和地上都可以展示海报,也可以作为连线采访的窗口。另外,可以任意插入3D字幕淡入淡出。虽然谈不上什么耳目一新的技术,但可以看出整个节目有一定的设计,保证每次切回演播室都有新鲜感。

游戏不够,更新来凑

纵观整场发布会,论说什么新游戏让人眼前一亮,竟是让人一个也想不起来,能够称得上是镇柱的作品,基本已经独立宣发过,反倒是不少游戏的DLC和新版本预告,成了ONL上让人啧啧称奇的瞬间。

1.WOW 9.0 乌瑟尔升仙王子要洗白?

CG大厂暴雪这次来了个文艺片,用漫画的形式发布了《魔兽世界》新版本“暗影国度”的先行故事。其中,就出现了许多老玩家非常熟悉的面孔。白银之手乌瑟尔,在安多哈尔倒在了巫妖王阿尔萨斯的剑下。这位作古多年的老朋友似乎成为了暴雪展开全新篇章的领航人,在彼岸之地-晋升堡垒的圣杰德沃斯指引下,乌瑟尔失去人格成为了新的晋升者。回到艾泽拉斯,阿尔萨斯早也成了冢中枯骨,亦师亦友的两人以这种颠覆性的情形再次会面,老圣骑士略作迟疑,还是将王子丢入了噬渊......

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

爷又活了!而你死了!

作为整个魔兽故事中最为人称道的两个角色,也是许多玩家接触魔兽的动机。如今不管以什么形式回归,依旧具有强大的号召力。在暴雪近年来减产收缩的态势下,《魔兽世界》每次新版本的上线都会成为一剂强心针,同时提振着开发团队和玩家社区的士气。

2.《使命召唤:黑色行动冷战》:在车枪球里讲政治

年货作品的CG剧情片,这次的黑色行动与以往的系列续作有所区别,游戏将会在时间线上重置,回到黑色行动系列最开始的年代,1970。在预告片中,我们看到了许多的史实镜头,与BO这样一个充满阴谋论色彩的科幻基调相结合,构成了一种奇妙的错位感。

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

找出图片中的越共

其实“大政治”的回归是现在国际社会的一种基调,在冷战之后,年轻人对于政治的理解趋于陌生和娱乐化。如今外交局势的紧张已经让人不得不重新关注地缘政治和那个曾经两极对立的时代,那么游戏作品来蹭这个热度也就不令人奇怪了。

3.《命运2:凌光之刻》:时无英雄

在《圣歌》和《全景封锁2》相继翻车之后,《命运2》重登宝座,成为了FPS装备驱动游戏的王者,从转播间的弹幕人气来看,《命运2》的玩家也是非常地热情。

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

预告片展示了游戏新版本下的冰冻机制以及基于新属性的英雄和武器,特效极尽装逼之能事。diablo-like游戏没落之后,对于刷刷刷的硬性需求依旧存在,如果从本世代开始游戏生涯的玩家,可能会认为多人射击游戏才是装备驱动类游戏的正统。当然了,FPS在Perk与武器设计两方面上确实有着明显优于ARPG的地方,才能成就了这些在全平台上都收获了大量忠实玩家的游戏系列。

主机大战硝烟四起

发布会进入后半段,当玩家都在关心究竟有没有新作压轴登场时,微软的广告紧急插入。播片对前半场的游戏进行了一个混剪,最后落在了XGP会员服务可以全部享受到这些作品,一副“通吃”的姿态,让人恍然大悟,原来全场发布会都给微软做了嫁衣。

而又当所有玩家认为真的没有新作时,主持人话锋急转而上,突然开始聊起了“次世代主机”的话题,关于次世代游戏到底是个什么样儿,《瑞奇和叮当:分离》压轴登场,提供了整个发布会唯一的一个实机游玩视频。在播片中,主角可以在多个超大场景中无缝切换,同时每个场景都有着动态的近景和远景,并非是LOD贴图。展开武器盘的时停机制,也展现了战斗画面精致的细节和粒子特效。

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

索尼讨巧地采用了第一方的一个卡通风格的游戏,尽可能降低画面硬需求,但是却把PS5高性能SSD的特质用游戏玩法的形式表现出来,让人认为,SSD并不是锦上添花,而是一台次世代主机不可或缺的性能指标。对比上个月《光环:无限》的拉跨演出,索尼不可谓不巧妙。

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片

在次世代的争夺中,ONL为我们提供了一个别开生面的对决,追求主机性能的微软开始强调自己的游戏阵容和服务,索尼却成了次世代主机配置的话事人。在接下来的几个月里,这样的交锋会在游戏圈的每一个话题中出现,届时,谁能拿出一套没有短板的营销方案,会成为第九世代主机局面的基本盘。#乌瑟尔#玩家#暴雪收藏

游戏不够,更新来凑

纵观整场发布会,论说什么新游戏让人眼前一亮,竟是让人一个也想不起来,能够称得上是镇柱的作品,基本已经独立宣发过,反倒是不少游戏的DLC和新版本预告,成了ONL上让人啧啧称奇的瞬间。

1.WOW 9.0 乌瑟尔升仙王子要洗白?

CG大厂暴雪这次来了个文艺片,用漫画的形式发布了《魔兽世界》新版本“暗影国度”的先行故事。其中,就出现了许多老玩家非常熟悉的面孔。白银之手乌瑟尔,在安多哈尔倒在了巫妖王阿尔萨斯的剑下。这位作古多年的老朋友似乎成为了暴雪展开全新篇章的领航人,在彼岸之地-晋升堡垒的圣杰德沃斯指引下,乌瑟尔失去人格成为了新的晋升者。回到艾泽拉斯,阿尔萨斯早也成了冢中枯骨,亦师亦友的两人以这种颠覆性的情形再次会面,老圣骑士略作迟疑,还是将王子丢入了噬渊......

爷又活了!而你死了!

作为整个魔兽故事中最为人称道的两个角色,也是许多玩家接触魔兽的动机。如今不管以什么形式回归,依旧具有强大的号召力。在暴雪近年来减产收缩的态势下,《魔兽世界》每次新版本的上线都会成为一剂强心针,同时提振着开发团队和玩家社区的士气。

2.《使命召唤:黑色行动冷战》:在车枪球里讲政治

年货作品的CG剧情片,这次的黑色行动与以往的系列续作有所区别,游戏将会在时间线上重置,回到黑色行动系列最开始的年代,1970。在预告片中,我们看到了许多的史实镜头,与BO这样一个充满阴谋论色彩的科幻基调相结合,构成了一种奇妙的错位感。

找出图片中的越共

其实“大政治”的回归是现在国际社会的一种基调,在冷战之后,年轻人对于政治的理解趋于陌生和娱乐化。如今外交局势的紧张已经让人不得不重新关注地缘政治和那个曾经两极对立的时代,那么游戏作品来蹭这个热度也就不令人奇怪了。

3.《命运2:凌光之刻》:时无英雄

在《圣歌》和《全景封锁2》相继翻车之后,《命运2》重登宝座,成为了FPS装备驱动游戏的王者,从转播间的弹幕人气来看,《命运2》的玩家也是非常地热情。

预告片展示了游戏新版本下的冰冻机制以及基于新属性的英雄和武器,特效极尽装逼之能事。diablo-like游戏没落之后,对于刷刷刷的硬性需求依旧存在,如果从本世代开始游戏生涯的玩家,可能会认为多人射击游戏才是装备驱动类游戏的正统。当然了,FPS在Perk与武器设计两方面上确实有着明显优于ARPG的地方,才能成就了这些在全平台上都收获了大量忠实玩家的游戏系列。

主机大战硝烟四起

发布会进入后半段,当玩家都在关心究竟有没有新作压轴登场时,微软的广告紧急插入。播片对前半场的游戏进行了一个混剪,最后落在了XGP会员服务可以全部享受到这些作品,一副“通吃”的姿态,让人恍然大悟,原来全场发布会都给微软做了嫁衣。

而又当所有玩家认为真的没有新作时,主持人话锋急转而上,突然开始聊起了“次世代主机”的话题,关于次世代游戏到底是个什么样儿,《瑞奇和叮当:分离》压轴登场,提供了整个发布会唯一的一个实机游玩视频。在播片中,主角可以在多个超大场景中无缝切换,同时每个场景都有着动态的近景和远景,并非是LOD贴图。展开武器盘的时停机制,也展现了战斗画面精致的细节和粒子特效。

索尼讨巧地采用了第一方的一个卡通风格的游戏,尽可能降低画面硬需求,但是却把PS5高性能SSD的特质用游戏玩法的形式表现出来,让人认为,SSD并不是锦上添花,而是一台次世代主机不可或缺的性能指标。对比上个月《光环:无限》的拉跨演出,索尼不可谓不巧妙。

在次世代的争夺中,ONL为我们提供了一个别开生面的对决,追求主机性能的微软开始强调自己的游戏阵容和服务,索尼却成了次世代主机配置的话事人。在接下来的几个月里,这样的交锋会在游戏圈的每一个话题中出现,届时,谁能拿出一套没有短板的营销方案,会成为第九世代主机局面的基本盘。

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