网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

泵工小崔    08-29 19:23
网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?
网易花5亿用4年做的《逆水寒》游戏,为什么3个月就凉凉?如何评价这款游戏?

6月份正式上线的逆水寒可谓热度不断,是一款网易新作,仅当天首测就加了几十组服务器,但依然拥挤,玩家上线排队上千小时的非常多,就连王思聪也慕名而来玩游戏,更是惊动了半个主播圈,所有媒体大咖纷纷报导,好不热闹。

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逆水寒游戏上线到现在也有半年了,那么这款游戏现在如何了呢?最近一次的更新,是新职业龙吟的到来,70级等级封印也被解除,有玩家表示,新版本的更新,不如说是对玩家的劝退,游戏改得面目全非,部分大区连组队打本匹配的人都没有!此前版本重铸的涨价,就让玩家连退游的心都有了。以前重铸每天40次机会,203个铜币费用铸一次,平民玩家靠这个弄自己的装备。日常出的狗粮还能卖个一千到一万铜币,更新后重铸根据次数成翻倍增长。而此次的更新在玩法上并无太大突破,反而又新增了几组服务器,部分大区玩家稀少也不合并,可以说是凉透了玩家的心。

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再说逆水寒的经济系统,原本点卡游戏的天然优势就是抗工作室脚本能力强,被自己铜币换点卡的模式玩脱了,牺牲了优点保留了缺点,生生把自己做成了道具点卡双重收费模式,真的还不如网易下一款端游泰亚史诗,好歹经济还是比较稳定的。有玩家表示,这是我玩过唯一一款不太想氪金的游戏,也不能说它不好玩,感觉就是差点意思!玩法太小了,日常只带幸运装就可以了,只有每周仗剑行,武林本还有英雄本的时候用得到装备,其他都没激情打,玩着想睡觉,策划得好好想想多出点有难度的副本了,是技术难度不是靠对装备的难度!

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《逆水寒》到目前可以说凉了大半,吐槽的玩家太多了,如果策划还不听取玩家的反馈进行整改的话,那么到时候必然失掉人心,不过要总结两点,第一,逆水寒这个游戏,游戏品质还是非常不错的。第二,网易一如既往的用了渣策划。对于如今的逆水寒游戏,网友们怎么看待呢?或者说有什么意见要提的呢?欢迎留言区讨论。

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