魔兽世界怀旧服攻略:3.35的战士和怀旧服的战士对比

NGA玩家社区    08-30 11:58

作者:NGA-黑牛猎

魔兽世界怀旧服攻略:3.35的战士和怀旧服的战士对比

两边都在玩吧,3.35的玩了几个月,加了个老公会被X了一身装备+277意志,勉强满破,没橙斧。怀旧服的就跟着工会混,欧服,说出来不怕笑,打到公主,双子都没见过。装备不算太差,主手死招,副手小怪斧,其他的差不多BWL水平。

先说结论吧,WLK的战士没了仇恨问题,没了怒气限制,双持双手武器,暴击轻松堆到4-50%。似乎优化了很多,但玩久了感觉,略显寡味。

首先感觉WLk的战士么得灵魂:斩杀(就连痛苦术的抽灵魂都比战士的斩杀更像斩杀),80战士斩杀阶段,斩杀这个技能的优先级排到了最后,不如嗜血旋风斩和瞬发猛击。一刀斩杀下去,不爆3k+,斩杀阶段,仅仅是在平淡的循环里又加了一层优先级判断,持续很久。与之对比,60的战士,斩杀阶段,技能全开,时间很短,一个共CD都舍不得浪费,恨不得刀刀烈火。同时又要担心ot的问题。很小心的斩一刀,大数字,没OT,再小心翼翼 疯狂按键盘 斩一刀。每一刀都是不同的体验。最后的一两刀,基本就是“我只想砍死boss,或者被boss砍死”的状态,肾上腺素在这几秒里疯狂释放,这种快感,是80战士无法提供的……

其次是怒气问题:

没错80级的战士基本没怒气困扰了,英勇顺批无脑放。把这俩技能绑鼠标滚轮上,打boss的时候,基本上右手疯狂滚鼠标,左手机械似的打地鼠,如果没有触发猛击,那么基本输出就要有空档,右手滚鼠标,左手发呆。。。。与之相比,60的战士,由于怒气不足,几乎时刻在盯着怒气条。怒不够的时候,甚至要盯着武器读条卡英勇。就节奏感和操作感来说,80战士略显无聊(80鲁莽只有3刀,而不是60十几秒)。

至于80轻松堆上去的暴击,也是也就那样。。。无非是大字体的数字多一点罢了,乱舞覆盖确实不错了,但怎么说呢,真的只是提升dps(其他所有人都在提升),就操作感上来说,没什么特别……

PVP体验(仅讨论1v1),80确实有一战的资本了,能跟各职业堂堂正正正面一战。但60的战士有其独到之处,60的战士,在我看来,就是大部分时候被虐,但是少数那么几次绝地反杀,多巴胺在那一瞬间得到大量释放(这一年来我PVP最爽的一次就是怀旧服30多级荆棘谷,反杀偷袭我的同级菜比法师,之所以说他菜,是因为他一个法师,杀个同级战士居然要摇人……)

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