游戏上市公司半年报出炉 前5大游戏公司营收占比超过87%

科技晨间    09-03 09:58

今年上半年,由于疫情的原因,整个经济受冲击比较大,特别是线下经济下降较为明显。不过由于集中的居家生活,让线上产业获得了一次井喷式的发展机会,在线教育、在线视频、在线游戏成为最大的受益方。以游戏为例,根据游戏工委发布的《2020年1月至6月中国游戏产业报告》显示,2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%。

游戏上市公司半年报出炉 前5大游戏公司营收占比超过87%

目前,国内以游戏为主营业务在A股、美股、港股上市的公司已超过40家,这些公司也是游戏行业内最具代表性的公司。从目前的半年报看,整个板块中仅有7家公司亏损,其余都实现了盈利。

前五大公司营收占整个行业87%以上 马太效应

这几年,由于板块和行业竞争加剧,导致马太效应明显。根据各家的半年报测算,腾讯、网易、三七互娱、世纪华通和完美世界这五家公司的游戏业务收入已占到了整个行业的87%以上,游戏行业集中度进一步增强。此外,腾讯、网易两家的营收又比三七互娱、世纪华通和完美世界多出好几个数量级,因此第一梯队中腾讯、网易的位置无从撼动,而第二梯队中,三七互娱、世纪华通和完美世界,不相上下,这几家游戏营收都超过50亿元。不过比较有趣的是,在五家头部公司中,仅有三七互娱一家没有运营端游产品。这也许从一定意义上,反应了当下游戏市场的现状。

游戏上市公司半年报出炉 前5大游戏公司营收占比超过87%

上半年需求驱动 下半年产品驱动

如果说,上半年的营收大增是来源于需求的大涨,那么下半年游戏行业要实现增长必须是依靠产品说话。目前大公司均采用了大IP和高投入的矩阵化体系,通过前期的成熟化研发、运营积累了相对深厚的IP价值,并由此衍生出其他品类的IP系列。目前腾讯人气最高的自然是《地下城与勇士》手游版,这块产品的前期预约近6000万,上下后恐怕会对整个行业造成一个比较大的影响。而网易方面《哈利波特》和《暗黑破坏神:不朽》是否能上线对于公司的营收也会产生比较大的影响。世纪华通和完美世界方面,下半年也有多款重量级的MMO的产品。可以说,下半年国内行业将迎来一大波的产品大PK。

海外增速不减 云游戏难言盈利

虽然国内疫情已全面控制,但是海外疫情任有反复。近几年国内游戏公司在海外收获颇丰,腾讯的《绝对求生》、网易的《荒野求生》、世纪华通的《火枪纪元》、莉莉丝的《万国觉醒》等产品均有非常亮眼的成绩。目前整个海外游戏市场至少比国内市场大三倍以上,国内企业也在不断加大海外产品投放力度,预计整个出海收入任然还有相当好的表现。

游戏上市公司半年报出炉 前5大游戏公司营收占比超过87%

当然,今年对于今年最火爆的云游戏来说,由于云服务器成本居高不下,同时现有游戏内容均为存量游戏的移植,整个行业难有大的爆发,云游戏要在下半年形成一定的收入较为困难。

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