《宝可梦》新赛季热门精灵遭禁止 玩家:谁来守护我们的童年回忆

一机Game    09-05 18:52
《宝可梦》新赛季热门精灵遭禁止 玩家:谁来守护我们的童年回忆

如果要评选近年来在玩家中被"喷得最惨"的游戏,《宝可梦剑盾》绝对榜上有名。从一开始游戏开发商GF宣布"砍图鉴"(即不会像之前的作品一样收录至今为止所有的宝可梦)开始,就引起了玩家们强烈的反抗。昔日和玩家一起并肩作战的伙伴无法带到新作继续冒险,令很多人无法接受。而作为游戏中另一个重要的玩点"PVP对战",也因为官方在8月20日发布的第六赛季新规则引起了轩然大波。突如其来的消息在下一赛季直接禁止16只使用率最高的宝可梦。对于所有喜爱宝可梦对战的玩家而言,无异于晴天霹雳。这一事件也再度让GF被推上了舆论的风口浪尖。

史上最严"禁止表":妙蛙花、班吉拉斯、暴鲤龙面临"牢狱之灾"

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虽然图鉴不全成为很多宝可梦爱好者的遗憾。但是剑盾游戏中引入的极巨化新系统所带来的战术变化,以及陆续开放的DLC精灵为环境注入了活力。这些亮点都让《宝可梦剑盾》在热爱PVP的玩家心目中,姑且还算得上一部值得一玩的作品。

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然而就在8月20日,官方直接公布:从下一个赛季开始,曾经在使用率排名中上过前十的热门宝可梦,将无法在网络对战中使用。原本就因为砍了图鉴数量引发玩家不满的GF,再度用"将热门精灵从排位赛中删除"这种"开历史倒车的方式"限制玩家对宝可梦的使用,一时间引发了无数玩家的激烈反弹。

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虽然这环境趋向稳定后,这些精灵的确因为"经常登场"而稍微显得有"破坏平衡"。也有玩家调侃过"十场比赛中八场双方都带了咆哮虎和金刚猩"。但是如此简单粗暴的禁止,还是令很多人无法接受。更不要说,其中还有人气极高的妙蛙花、班吉拉斯和暴鲤龙等许多人心目中的"童年回忆"宝可梦了。

禁止真的是"游戏平衡的守护者"吗?

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竞技游戏中的"禁止表",其实从很久以前就存在了。对于追求玩家公平竞技的游戏而言,当一张卡片或一只怪物太多强力影响到游戏平衡的时候,就必然会对其采取限制,以维护游戏环境的多样性。早在十几年前卡牌游戏《游戏王》,就会在每年指定两次"禁止限制卡表",对当时出现的一些热门卡组进行限制。

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然而对于宝可梦而言,这还是头一遭。这次通过禁止多达16只宝可梦以维护平衡的方式,不仅仅因为剥夺了许多玩家的重要伙伴。更大的问题是,以"平衡环境"为目标禁止,其实造成了更大的不平衡:

天气队是第三世代引入的一个新战术。玩家利用宝可梦制造天气来为对应属性获得增强。在这次的禁止名单中,我们发现作为"晴天队"核心的妙蛙花和"沙暴队"核心的班吉拉斯都惨遭禁止。不仅仅是痛失核心,就连龙头地鼠、煤炭龟等这些要员都无一幸免。等同于这两个战术现在基本完全无法使用。然而与之相对的是天气队的另一个强劲的体系,雨天队居然毫发未损。核心成员刺龙王和牛蛙君依然"逍遥法外"。

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原本几个天气队还能相互制约,现在变成雨天队的一家独大,恐怕下一个赛季环境会变得更加恶化。更有阴谋论的玩家猜测,之所以雨天队能够免受牢狱制造,是因为它们都是DLC中新追加的宝可梦,为了骗更多玩家买DLC,自然就不会对它们动刀。

宝可梦的游戏平衡,路在何方?

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平心而论,宝可梦至今历经八代游戏,已经诞生了近千只宝可梦,肯定是无法做到百分百平衡的。但是历史上,GF也曾经通过各种各样的方式来维护过游戏平衡,第二世代的时候,面对第一世代过于强力的"特殊"这一能力,将"特殊"分成了"特攻"和"特防"。并对当时太过强力的超能属性,在二代中增加了克制它的恶属性。

旧时代属性直接和招式绑定,例如火属性在游戏中就直接被归为特殊攻击。这样的设定使得火伊布空有130的超高物理攻击力,却因为火属性都是特殊攻击使得它无招可用。在很长一段的时间中,火伊布都因此沦为笑柄,甚至留下了"唯一王"这个充满嘲笑意味的外号。但是第四世代"物理"和"特殊"不再和属性绑定,而是将每一种攻击招式都细致分成了物理和特殊两个类别。使得火伊布也能使出超高威力的火属性物理招式。

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很多玩FPS和MOBA游戏的玩家应该也深有感触,常常会出现自己喜欢的角色或者武器惨遭削弱的事情。这也是调整游戏平衡性的一个可行手段。也有玩家提到过,这些热门宝可梦的某一项能力太过强力,如果适当削弱,就能对环境产生积极影响。比起曾经对系统的创新来进行平衡,或者和现在的主流竞技游戏一样使用"补丁"来解决。GF无疑选择了一个最不用动脑也最容易引起玩家反感的方式,那就是直接禁止热门宝可梦。更有玩家担忧:今天我用心培育的伙伴,可能明天就无法在比赛中使用,谁能来守护我付出的心血,以及我珍贵的童年回忆呢?

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写在最后

在第二世代《宝可梦金银》和后来的重制版《宝可梦心金魂银》里,当玩家击败四大天王的梨花时,她会告诉玩家"强大的宝可梦,弱小的宝可梦,那只是人的一己之见。真正强大的训练家应该为了用自己喜欢的宝可梦获胜而努力才对。"

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纵观整个事件,比起平衡性被破坏,玩家更愤怒的还是再也无法使用自己喜欢的宝可梦。宝可梦平衡的道路,任重而道远,未来无论怎么改也还是会有一部分人不满意,但即使如此我还是希望,某一天我们能够使用自己喜欢的宝可梦,通过努力来获得属于自己的胜利。哪怕这是多么幼稚多么遥不可及的想法。毕竟它承载的不仅仅是一个游戏,更是我们珍贵的童年。

各位读者对这次GF简单粗暴的"禁止"是怎么看的呢?你曾经玩过的游戏中,又有哪些平衡方式是让你无法接受的呢?对于宝可梦你有什么珍贵的回忆吗?无论是什么内容,都欢迎在评论区交流讨论。

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