续红色警戒之后,又一款优秀的即时战略游戏,复杂程度不输红警

噢嘢游戏家    09-07 01:15

好的,欢迎大家回来!红色警戒是一款以真实世界为原型,主打科幻风格的即时战略游戏,纵横驰骋即时战略游戏市场许多年,一直难以超越。那么续红色警戒之后,有没有以真实世界为原型的优秀即时战略游戏呢,经过苦苦寻找终于找到这款《Act of Aggression》中文名:《侵略行为》。综合来说这款游戏各方面都比较优秀,游戏画面精美,建模细节到位,游戏入门难度较低,作战单位丰富,讲究战术配合,是一款不可多得的优秀RTS。

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游戏建模精美,细节到位,可以看到,几乎所有作战单位的细节都有了。透过直升机的玻璃,您可以看到里面的飞行员,坦克履带清晰可见,坦克开火后,周围会冒出烟雾,给坦克升级了反应装甲,坦克的模型也会有相应变化。

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建筑物和地图上的中立车辆:收割机和拖拉机看上去很真实,有方向盘,有座椅,简直就是实物照片。您的装甲车辆还可以把这些中立的车辆碾碎,这样的细节也有了,由此可见制作组的用心程度。

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几乎所有的作战单位都是真实存在的,至少模型外观和名字很像。比如:阿莫斯自行迫击炮、弹炮合一系统装甲车、武装直升机、战略轰炸机、艾布拉姆斯主战坦克等等。看着这些作战武器就叫人兴奋。恨不得马上指挥他们作战。

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这是一款非常传统的即时战略游戏,玩家需要采矿,建造基地,在建筑物中升级作战单位,组建优势兵力击败对手获取胜利。如果您玩过红色警戒或者星际争霸等游戏,那么您不会觉得这款游戏太难,相对而言,这已经是比较容易上手的即时战略游戏了。

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游戏拥有足够的深度和复杂程度让玩家慢慢琢磨和研究,一共有三个阵营。单个阵营就有20~30种作战单位,大约20种建筑物,30种升级选项,即使只掌握一种阵营也需要十几个小时的时间。如果要掌握三种阵营,至少需要六十个小时的时间,这在即时战略游戏中算是比较复杂的了。这样的复杂程度比起红色警戒3、星际争霸2一点也不逊色。当然,该游戏也有缺点,比如:没有海军,作战单位几乎没有主动技能,只有正常攻击,这就限制了一部分战术技巧。

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基本的战术很容易理解,装备反坦克火箭筒的步兵可以打坦克;但是装甲车辆的机枪也很容易对付步兵;武装直升机通常是装甲车辆的克星;呼叫战斗机又可以轻松击落直升机;步兵进屋可以大大提高防御力,但是可以用迫击炮、榴弹发射器、自行榴弹炮轻松解决他们。总之,游戏的战术非常丰富,各种兵器互相克制,PVP一定很有意思。

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这款游戏发行已经有好几年了,虽然一直都比较冷门,但是游戏本身的品质没有什么明显的问题,目前也没有发现什么严重影响游戏的BUG,操作性很接近红色警戒,应该说是一部不可多得的优秀即时战略游戏。冷门是因为即时战略系列游戏本身的问题。

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