《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

GameForce    09-09 17:57
《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

Narcos Rise of the Cartels(毒枭 卡特尔崛起)由英国团队Kuju制作,是一款毒贩黑帮题材的回合制动作策略游戏,根据Netflix同名连续剧改编,玩家可以在毒枭和禁毒盟两个阵营中选择一个,在简单易上手的回合制规则中,探索剧中那些高辨识度的地点,并且参与改变故事的关键事件和战斗。游戏已经上线PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One,本评测以Xbox One版为参考

《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

在美剧原作Narcos(毒枭)中,讲述了20世纪80年代哥伦比亚毒枭El Patron兴亡成败的一生,在他跨越国界的影响力之下,恶势力和腐败肆虐盛行。玩家在游戏中将做出选择,究竟是站在哪个阵营,禁毒者还是毒枭,你参与的这些事件和战斗,将构成属于自己的禁毒战争,电视剧中那些经典的场景都也在游戏中重现

《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

本作采用了经典XCOM式回合制策略玩法,玩家可以扮演电视剧中El Mexicano、Murphy、Pena、Primo等不同职业角色,组成团队并训练提升他们的技能,在回合制战斗中取得胜利,除了传统战棋游戏自动交火的方式外,玩家还可以切换成第三人称射击模式,运用自己的瞄准技巧,将有限的弹药射向敌人的致命部位

《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

与其它同类游戏相比,本作的战斗中,玩家每个回合只能控制一个人物的行动,虽然可以进行多次行动,但是失去了团队不同成员相互配合的乐趣。关卡中敌人会突然出现,很容易出现孤身一人转眼就被包围牺牲的情况,最终结果就是团队几个人抱团缓慢推进,即稳妥又安全,尤其是在部分有回合时间限制的任务中,龟缩起来用远程榴弹轰击最有效,完全体现不出快速机动完成任务的特点。有些关卡中,敌人的活动范围判定比较小,明明隔着不远都激烈交火了,这边还原地按兵不动,玩家可以使用取巧的办法,消灭一个敌人后休息回复,然后各个击破

《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

游戏的亮点之一,就在于警戒反击时,采用了手动瞄准射击,玩家可以通过操作来实现困境之下的逆转,在极低命中率下成功击杀敌人成就感很强,当然也失去了这类游戏经典的“贴脸MISS”乐趣梗,另外有些场景里,玩家在屋内敌人在墙外也能触发警戒,不合理

《毒枭 卡特尔崛起》评测:没有岁月静好,只有负重前行

电视剧中那些带有悬疑性质的寻找证据、揭示真相等内容,在游戏中并没有得到体现,双方的近距离直接交锋成了游戏的主题,好在借助经典战斗规则,无论是否看过原作的玩家都能快速上手,如果能顺利通关,也会对原作产生兴趣,Xbox One版设计了34个共1000点成就,供玩家挑战

优点总结游戏画面和音乐表现出色,过场动画交待剧情内容丰富,玩起来故事代入感较强

缺点总结制作者试图对XCOM传统玩法进行改良,但是从实际表现来看并不成功,尤其是每回合中只能一人行动的设计,大大降低了通过战术策略以少胜多的乐趣

综合评分:60

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