PCS2东亚赛TSG逆天夺冠,吃鸡面临“绝地求生”

盘TA资讯    09-10 18:54

巅峰时期的绝地求生曾经创造了超过320w的最高同时在线人数,以及150w的月平均在线人数,放眼整个游戏界,恐怕也只有英雄联盟能与之匹敌,然而小编查阅最近的steam在线人数统计发现,绝地求生月平均在线人数已低至17w,连当初的零头的不到,可谓是日薄山西。

PCS2东亚赛TSG逆天夺冠,吃鸡面临“绝地求生”

绝地求生steam在线人数统计图

蓝洞公司并不是没有感受到危机,他们也尝试做出了改变,一边是加入新地图、新武器、新玩法,加入人机,改造旧地图,积极进行赛事运营。一边是优化帧数,改善画质,同时加强作弊检测与账号封禁。

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7月22日加入物资运输车

但是新地图、新武器、新玩法带来的新鲜感并不能持续多久,大多数东西并不能用于竞技模式,只能用于普通模式。再来说说人机,普通模式加入人机确实降低了游戏上手难度,能够吸引新玩家,但是考虑到目前存留的大多数都是老玩家&休闲玩家,竞技模式高手如云被劝退,而普通模式人机遍地,吃鸡的刺激感、成就感急剧下降,逼着部分休闲老玩家不得不去玩竞技模式甚至弃游。

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9月9日轮渡载具更新

“用心做皮肤,用脚做游戏”用这句话形容蓝洞简直贴切,8月19日绝地求生8.2版本更新正式上线,更新日志表示进行了游戏的多核心优化,但是实际效果却是使6核心及以下cpu直接满载卡顿、甚至崩溃(小编亲测9700k也有几率满载掉帧),当前六核以下的cpu仍是游戏玩家的主流配置,蓝洞的负优化导致大量的主流玩家无法正常进行游戏,各大论坛顿时怨声载道,沸反盈天,逼得玩家要么掏钱加配置、要么退游。

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绝地求生cpu满载

除此之外,游戏确实加强了作弊事后封禁,一般外挂举报后都会进行封禁,但请注意是事后封禁,游戏的实时作弊检测系统并没有什么进步加上游戏多次打折后作弊成本降低,导致玩家的游戏体验依旧很糟糕。

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外挂火力全开

难道绝地求生就要彻底凉凉了么,显然并不是。此次PCS亚洲赛精彩依旧,无论是逆天翻盘夺冠的TSG战队、一路高歌猛进的IFTY战队、与韩国队死磕4AM战队都获得游戏玩家群体极高的关注度,绝地求生赛事的高人气、高关注度以及较高的粉丝粘性与蓝洞糟糕的游戏运营形成了鲜明的对比,以4AM、IFTY等为代表的游戏战队吸引了一大批粉丝。游戏机制本身的随机性和刺激性以及战队之间的争议性和话题性大大提高了赛事的观赏性和关注度,尽管有许多玩家已经许久不玩甚至退游但他们依然关注着绝地求生的赛事。

PCS2东亚赛TSG逆天夺冠,吃鸡面临“绝地求生”

TSG逆天夺冠

可以看到,在各大游戏论坛的游戏分区中,绝地求生分区的关注度都是仅次于英雄联盟的存在,可是作为一款游戏,在线玩家的数量仍是一项重要的指标,绝地求生现在正面临着“绝地求生”,如果蓝洞再不积极改变,连现有的老玩家群体都无法留住的话,那这款游戏就真的要凉凉了,只是可惜了这样一款优秀的游戏了!

大家认为绝地求生应该怎么改变才能挽回颓势呢?

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