企业文化?LOL将于近期推出神话装备,网友:腾讯控股的下场

哆可梦啊    09-11 11:34

随着10.19世界赛版本更新计划的公布。在大方向上,拳头已经开始着手于S11季前赛的新版本改动计划,这其中就包含了大量的装备改动。

在最新一期的《别闹了,拳头》节目中,拳头介绍了在即将到来的新版本中的装备改动计划,这其中就包括了冷门装备删除、以及随之而来的专属属性调动,除此之外就是神话装备的加入了。

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在本期视频中,负责人提到了目前LOL当前装备存在的大量问题,如某些装备要么属性重叠度过高、要么就是不能对游戏整体局势造成有效影响,在即将到来的季前赛版本中将得到不同程度的重做或者删除(但没具体指出是哪些装备)。

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对于之所以这么做的原因,视频中提到目前很多装备的专属被动太过于稀散了,在改动之后,比如护甲系装备。例如中娅沙漏,在面对辛德拉或者光辉之类等英雄的时候需要用到金身效果,但事实上大部分英雄却并不需要护臂所提供的护甲属性,但合成公式的原因让玩家不得不对此做出抉择。像这种问题将在更新之后得到解决。

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暗示血手可能会遭到删除

除此之外,可能拳头听腻了“射手现状”等言论,也终于注意到了射手在中期开始就会面对的输出/保命的困难抉择,在新版本中将会有三件独特属性的神话装备可供选择:

猩红弓盾(暂名)

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售价:3400

+50AD

+15%攻速

+20%暴击率

+12%生命偷取

当你受到将生命值降至30%以下的伤害时,会获得150-500的护盾,持续3秒;以及20%的生命偷取,持续8秒。

神话属性:其他每件大件提供+8护甲和魔抗。

巨兽杀手(暂名)

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售价:3400

+60AD

+25%攻速

+20%暴击率

每第三次攻击造成80-240(+30%额外AD)额外真实伤害。

神话属性:其他每件大件提供+5%暴击伤害。

狂风之啸(暂名)

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售价:3400

+60AD

+15%攻速

+20%暴击率

主动技能:冲刺一小段距离(不能穿墙),对附近生命值最低的敌人造成105-240(+30额外AD)的魔法伤害。伤害会随着敌人的已损失生命值提升。

神话属性:其他每件大件提供+2%移动速度。

ps:射手玩家一直惦记的王者荣耀中的破晓依然没有着落。

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可以肯定的是,以上三件装备的加入,对于当前版本的射手来说绝对是巨大BUFF。猩红弓盾提供的护盾及护甲,让ADC在对上刺客的时候甚至有直接站撸的能力;巨兽杀手对于依靠攻击频率的ADC来说直接锦上添花;狂风之啸则是让金克斯等没位移的英雄有能力处理皇子、石头人等无脑开团。

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尽管只能三选一,但几乎完美的属性已经足以让ADC正式起飞。最离谱的是3400的价格甚至要比饮血还要便宜,而其中猩红弓盾在护盾激活之后的32%效果就已经远远强于前者。

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但还没来得及让人吐槽装备的属性太强,不少DNF玩家就涌了进来对“神话”这一翻译开始抨击。在今年进入100版本开始,DNF的最强装备就已经从史诗进阶到了神话。特定的单件超强、特定的装备整合效果,敢情LOL策划还跑到LOL去取经了?

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尽管目前以上几件神话装备还未正式上线,但可以肯定的是,LOL的设计师已经有计划让ADC在下个版本成为队伍核心,到那个时候,像Doinb之类的“混子型”中单应该就会显得特别吃香了。但C位过强导致的各种问题《九州仙剑传》早已体会过,就不知道拳头能不能做好后事之师了。

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