《博德之门3》将引进新技术,深挖表演效果

电愉    09-11 16:10

原标题:《博德之门3》将引进新技术,深挖表演效果

《博德之门3》在近日披露的开发进度视频中表示,将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。据悉,这是一次在《神界:原罪》的“石头、剪刀、布”的多人互动基础上做出的巨大的飞跃;《博德之门3》将包括超过150万单词的对白,以及相匹配的戏剧性表演效果。

《博德之门3》将引进新技术,深挖表演效果

拉瑞安视觉总监Jason Latino解释道:“你将在游戏中书写属于你自己的故事,而我们则负责为你呈现。我们将置于玩家之上的俯视角镜头拉进戏剧化的情景之中,直击行动的核心。”

“我想不出还有哪款游戏在抢先体验阶段就做出这种水平的戏剧化演出内容。”他补充道。“有很多游戏,一旦你加入戏剧化的元素,它们的游戏内容就得变小。我们可不想这么做。”

《博德之门3》将引进新技术,深挖表演效果

当直播开启时,Crowd Choice技术将会把冒险旅程直接带到YouTube观众的面前,Stadia平台的观众们还能进行投票。而直播者将以百分比的形式无缝地将结果呈现出来,然后可以选择是跟随玩家们的心意,还是做出自己的选择。

而Twitch平台的交互方式是给每个对话选项编号,对应观众的选择。这种反馈也是无缝整合到游戏中的,直播玩家和观众都会在每个对话选项旁边看到每个投票的占比。更重要的是,玩家将能够与Twitch直接交互,以访问玩家的物品栏、角色表、技能和法术。

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