火影忍者手游:这三个忍者的技能形态花里胡哨,但几乎没人用到!

大喜子    09-18 07:22

关于技能花里胡哨,但很少有人用到的这个话题,我能够第一时间想到的应该是下面这三位,虽然技能设定存在,但几乎很少有人在实战中用到,我指的是很少哈,并不是没有人用。

斑爷的两段撑杆跳

斑爷的二技能具备三种形态,一种是长按的龙炎放歌,一个是搭配普攻的风遁,这两个一个是打伤害,一个是控场都非常好用,唯独跟一技能搭配的两段撑杆跳非常少见到的,起码是我在决斗场里碰到的斑爷十个有九个没有用这个的。说实话,这个两段撑杆跳可以作为一个骗替身的技能,但有时候并不会想到,另外,这个搭配一技能的双重撑杆跳还有一个写轮眼划过的轨迹效果,非常帅。

火影忍者手游:这三个忍者的技能形态花里胡哨,但几乎没人用到!

照美冥的主动变身

照美冥的绿条机制非常实用,但大多数人都是在用她的被动效果,也就是双替身或者是无豆状态下替身,很少有人在决斗场里主动消耗绿条切换普攻形态,因为这样并没有太大的实际用途,倒不如留着绿条防止没有替身使用,看来,这个机制只能算是成功了一半。

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忍战志乃的组合技

这个忍者有一个两个技能组合的效果,伤害高,并且可以直接吞噬掉对方一个奥义点,但是这个使用的条件比较苛刻,即便是对方站着让你打,有时候都不一定能够成功。首先就是丢出一个一技能,然后用普攻升空后再对准一技能的虫壁丢二技能,这时候就会产生一个大爆炸,我是没在实战中用过,有时候是想不起来,有时候是真的没办法用。

火影忍者手游:这三个忍者的技能形态花里胡哨,但几乎没人用到!

除了上面提到的三个忍者以外,初代的二技能形态大多数情况下也是用抓取,很少用后面两个形态,至于其他忍者倒还好吧,如有遗漏,欢迎各位补充。

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