系列续作12年后再相见,《三国群英传8》回归单机起点

游娱Fan    09-18 11:28

《三国群英传8》作为系列游戏的正统单机续作和前作发布相隔了12年,不少玩家都在期待该作的发布。创作团队也表示该作不仅仅是对前作的简单延续,而是会成为群英传单机版的新起点。

系列续作12年后再相见,《三国群英传8》回归单机起点

《三国群英传8》将会在保留原作的经典玩法,但是会迎来3D的画面效果,带来全新的感官体验。制作团队表示将会在新作中完全重制角色和场景等,美术方面也会进行升级。目前研发进程已经进行了大半,或许该作将很快会和玩家见面。

系列续作12年后再相见,《三国群英传8》回归单机起点

创作团队从历史资料中选择制作了新作中的群英人物角色,比如其中的武将形象会依据历史进行参考,对形象设计和性格定位都会更加符合史实。知名的历史人物更容易找到参考和数据,但对于知名度略低的角色创作团队也会尽量按照其风格来进行设计创作。游戏的每个有名的武将角色都经过反复讨论,力求让玩家在第一眼就能留下印象。在这一次的角色制作中也花了更多的时间和精力,与此同时角色立绘也会展现全新的风格。

系列续作12年后再相见,《三国群英传8》回归单机起点

该游戏系列都是采取的2D画面设计,为了符合当下的游戏市场画面水平,《三国群英传8》这一次将使用全面的3D化设计,使用Unity引擎来制作游戏。使用新引擎对于战斗和角色动作演出、场景技能特效等方面都提出了新的挑战,为了能满足大部分玩家的需求,使游戏对硬件的要求降到最低。

《三国群英传8》比起其他的RTS、MMORPG游戏,拥有着更大规模的角色数量,画面中的角色数量很多,再加上士兵的动作和模型渲染、地形条件和气候系统等整体展现,需要在技术制作上投入更多。

制作团队在初期克服了极大的困难,甚至在新作中还加入了更大的地图。在广袤的地图和多样的外界条件下,玩家将体验到逼真的三国实景,身临其境地回到那个枭雄辈出的年代。创作团队也表示希望能最后呈现给玩家惊喜的效果。

以上内容来源游戏客栈

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