街机游戏秀出天际的玩法,强行将BOSS引到下一个场景

街机时代    09-21 13:08

游戏厅时期,玩家们曾经拥有过各种比较奇葩的脑洞和猜测,但因为那时的条件和技术非常有限,加上不愿意浪费游戏币,因此很多理论上可行的想法都无法亲自尝试。直到多年后,我们在模拟器上面再次玩这些游戏时,突然想起了曾经在游戏厅那些未完成的心愿。如今的我们拥有了大把的时间和稳重的技术,测试这些脑洞也不需要花费多大的力气了。

街机游戏秀出天际的玩法,强行将BOSS引到下一个场景

经过一段时间的测试,小编终于完成了部分游戏的脑洞,今天先和大家分享一下。本期的话题是:将不属于这个场景的敌兵,强行拖到下一个场景中。看看会发生什么有意思的事情呢?

夏侯恩带到BOSS场景

这个想法在很多年前就已经存在过了,因为那时候有玩家发现可以将夏侯恩困在长坂坡的最上面,让他无法走出去。(文章作者:街机时代,如果不是还请举报)就这么一直在最上面的角落中徘徊。经过小编的测试之后发现,这个脑洞还可以再放大一点,大到可以带到BOSS处去。

那么,具体怎么操作的呢?

首先,到了长坂坡第一件事就是将夏侯恩引到最角落中去。这个是非常简单的操作,只要我们不阻止夏侯恩,让他往里面跑不拖屏,就会出现下面这种情况。

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在消灭掉最后一只肥肥之后,夏侯恩就会往右边跑。这时候一定要将其拦截住,只需要打一下他就会调转方向,往左边跑。此时玩家必须跟着他跑,只有黄忠和赵云拥有这个速度。

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路上箱子就算打出食物也不能去捡,一路和夏侯恩赛跑到达下一个场景。

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在本场景中,玩家可以选择将夏侯恩击杀,也可以选择将他牵制住。如果想带到BOSS场景中的话,那就先将敌兵全部干掉,而不杀夏侯恩。夏侯恩在脱离属于自己的场景后,身体的颜色就会发生变化,不过无论是在什么场景中,只要击杀就会爆出一把“青釭剑”。效果和七星剑基本上没有什么区别,伤害不错,拥有一击必倒的效果。

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来到BOSS场景之后,玩家如果不在路上干掉夏侯恩,那他就会消失在屏幕的最左边。小编在这个场景测试了很多次,只要本场景中爆出了青釭剑,那么赵触爆出来的就是一块大肉。无论玩家是满血还是残血,爆出来的都不会是七星剑。

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估计很多小伙伴也是第一次见到这个场景吧!说实话在测试之前,小编也没有想到会有这个效果的。对于这款游戏大家还有什么想法,欢迎在评论区留言哦!

SHOE强行撞死黑铁

关于《合金弹头1》四关和五关BOSS的相撞,之前小编发过好几次文章了。不过当时并没有将真正的精髓测试出来,仅仅只得到了一种效果。而这一次,小编将几种可能存在的脑洞全都测试了一下,还真就发现了一些比较微妙的变化。

在《合金弹头1》第五关半场的时候,四关BOSS其中一只SHOE会从后方出现并袭击玩家。我们不需要和它战斗,直接将前方的防御墙消灭即可通过。此时玩家要是大步向前,SHOE跟不上就会消失。而玩家要是慢慢移动的话,就可以将SHOE带到BOSS场景中。

情况之一,SHOE(四关BOSS)被黑铁(五关BOSS)直接干死

玩家将黑铁的喷火设备打出来,只要SHOE一靠近就会被直接秒杀。没错,敌兵之间也是有攻击判定的。而且SHOE的战斗力在黑铁面前完全不够看。

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情况之二,SHOE和黑铁合二为一,拥有极为强大的战斗力。

一旦遇到这种情况,那就真就是自己给自己挖坑。玩家如果不将黑铁的喷火设备打出来,那就会出现两个BOSS合并的情况。玩家必须接受两个BOSS的联合攻击。基本上是避无可避。

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情况之三,SHOE成功的干掉了黑铁,伴随着主角一起过关。

SHOE干掉黑铁也是有可能的,不过需要满足的条件相对比较苛刻。玩家不但要将黑铁的喷火设备打出来,还要将这个设备消灭。这样的话SHOE就可以顺利的到达黑铁的腹部,而SHOE的导弹发射出来就拥有了攻击判定。

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在干掉BOSS之后,SHOE似乎并没有打算放过玩家,但遗憾的是此时射击已经没有任何效果了。只能乖乖接受诏安吧!

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另外,前段时间评论区有位朋友给小编分享了一个非常有意思的脑洞,说是《合金弹头2》可以将骆驼卡在了爆桶位置。按照提示,小编经过几次测试还真就成功了。如下图:

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那么这个BUG又是怎么完成的呢?

其实在最初玩到这款游戏的时候,玩家们就比较奇怪:为什么骆驼一出场就要喝水。有没有办法让骆驼不喝水直接向前面走呢?答案是可以的,法老头下直接AB释放就可以了。在释放一秒之后,玩家再向前面走就会出现这种情况。

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不过这个操作比较简单,相信当年已经有不少小伙伴们发现了吧!

另外,在《合金弹头2》中还出现了一个比较怪异的婴儿,之前我一个朋友“堕天使游戏解说”还专门做过视频。也不知道是谁这么不小心将婴儿遗失了。当然,最大的可能就是父母都在战役中死亡。而这个拥有强大生命力的婴儿,可以在战场中自由穿梭,就算使用炸弹也无法伤害到它。或许受到了上天的眷顾吧!

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婴儿会顺着路一直向前面走,我们不需要打扰他,只要一边走一边清兵跟着他就行了。

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婴儿甚至可以直接爬到BOSS场景,玩家如果想要留住他就给他吃一个炸弹,这个婴儿就会向另一个方向爬。如此反复将婴儿拖住,然后将BOSS消灭。不过过关之后,婴儿最终还是离开了我们的视线,没有人知道他去了哪里。

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既然已经说到了这个话题,我们就来顺便说说红白机游戏平台上面的经典拖屏吧!

拖屏,铸造了一个长达三十年的谣言

在《魂斗罗1》的第六关有一个非常有意思的贴图错误BUG。

街机游戏秀出天际的玩法,强行将BOSS引到下一个场景

玩家在到达六关BOSS场景之前,只要跟踪一个可以发弹的背包小兵,就会随着场景的变化导致贴图产生错误。正是因为这个贴图错误的存在,触发了一个长达三十年的谣言“水下八关”,甚至还真的催生出了一个山寨游戏《93超级魂》。当然,现在大家都知道是怎么回事了,但是当年这个传言让很多人都信以为真,甚至很多同学都说自己亲眼见过,就连关卡什么样子都说得出来。

其实贴图错误在FC游戏中也是非常常见的。原本不该出现在这个场景中的事物,一旦被强行带过来就有可能出现这种情况。像是《冒险岛》中的无敌小精灵,一旦被我们带到BOSS处就会变成一个未知的贴图。

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另外,在《魂斗罗》的第二关和第四关,也曾经出现过人气超高的贴图错误BUG:骑马。这个BUG触发的条件非常苛刻,但大部分的玩家都见多的。需要两个玩家同时登场,必须是2P才能触发,必须是斜下攻击才能实现。

条件满足的话,操作起来就比较简单了。2P斜下攻击,1P死亡或者在2P附近跳起来就会触发这个贴图错误。看上去还真的像是骑着一头驴或者马。

街机游戏秀出天际的玩法,强行将BOSS引到下一个场景

当年的玩家们看到这个情况可是炸开了锅啊!还以为发现了什么新的玩法或者隐藏元素。后期只要玩到这个场景,就会尝试去打出这个贴图错误的效果。

如今的我们再次体验这些游戏时发现,自己居然可以这么淡定。游戏玩得好与不好都不影响自己的心情。

游戏还是原来的味道,只是再也找不回当年的感觉了。

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