抢先服再次更新,元芳真伤回调,无尽伤害提升,守约竟然加强了

指尖上的王者    09-21 21:16

大家好我是指尖,抢先服17号更新了s21赛季,这是抢先服提前上线最早的一个赛季,因为涉及的东西干系太大,一个不小心可能就会导致游戏失衡,所以谨慎点总没错。

21日抢先服又进行了一轮平衡调整,有英雄的,有装备的,也有召唤师技能的,一起跟着指尖来看看吧。李元芳-伤害回调

抢先服再次更新,元芳真伤回调,无尽伤害提升,守约竟然加强了

因为新版本打野刀的出现,以及狩猎宽刃去除了远程英雄不生效的设定,李元芳的打野速度堪称一流,为了扼制前期发育速度太快,所以直接取消了被动对野怪的真实伤害,对他而言是非常伤的,对打野来说有影响,但是不那么大,但是如果是打边路的元芳,那就弱了不是一点。

如今被动的伤害进行了一次回调,从40%真伤变成了15%,虽不及此前的属性,但也可以接受,但终归是很难再回到边路了。钟无艳-护盾降低

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之前的调整,通过降低2技能的伤害来补充大招存在期间的护盾来以此平衡钟无艳的输出和坦度,体验服其实已经经历过两次降低了,到了抢先服再次调整,或许数据的确超标了很多,单单基础和成长护盾降低了30,别忘了还有ad加成呢,且这只是一层护盾,大招开启可获得四层。

伤害降低,补偿了大招的护盾和移速,其实我还是觉得是加强,毕竟正式服的钟无艳实在太尴尬了,真就是一锤子买卖,中了毁天灭地,不中只能锤地,而现在多了些坦度,那么多了一些补救的机会。钟馗-伤害再次降低

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上图的数据是抢先服已经降低伤害之后的数据,如今再次降低,钟馗的伤害真的不够看了,而相对的,体验服的一系列调整,让大招的面积稍稍提升,命中敌人加入显形效果,以及2技能的控制稳定性调整,最开始1技能增加印记的设定被取消,因此这次钟馗的调整,意义最重大的可能是技能特效了吧。百里守约

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普攻的物理加成从1.8提升到1.9,什么意思呢?守约的攻速太慢,所以给了他一个普攻加成的机制,相当于普通英雄的暴击一样,暴击的效果不算额外的暴击效果,除却阿轲和猴子是200%,而这次加了0.1的物理加成,那就是相当于一枪190%,暴击要概率,但守约是枪枪都有加成。

联动上次的调整,这次守约的调整思路就很明白了,普攻的输出占比提升,那么就变相的让玩家不再特别依赖2技能,而2技能调整后,仍然有不错的消耗能力,在僵持局,或者逆风,一样可以发挥效果,但是出装估计要大变动了,4无尽或许不再适合。无尽战刃-伤害回调

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回调了10点物理攻击,那么也就是说降低了20点物理攻击,反而提升了5%的暴击率,这真的是削吗?我觉得 不少英雄都赚大了呀,即便是虞姬的1技能200%ad加成,一次伤害也不过低了40点,但 暴击是实实在在的翻倍伤害,这波 你怎么看?暗夜小甲-回复降低

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暗夜守护的合成件,需要3秒内掉40%血量才会触发,那么调整后基础和比例回复全部降低,照这个属性来看,这个装备的性价比并不高,如果要出的话,还是直接合成大件吧。新打野刀-经济降低

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新版本打野刀多了一个赏金的机制,通过击杀和助攻可获得额外的金币,击杀不变,但是助攻变成了10金币,影响到了打野的发育速度,但是意义并不大,你想想一局你的助攻和击杀一共才多少个,算你多点20个助攻,也不过才200金币而已,无关紧要。疾跑-降低冷却

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这波疾跑调整毫无疑问,对关羽和马超而言是削了,但是对一些需要拼跑图的短腿英雄来说却是个好消息,脱战直接40%移速提升,关羽也跑不过你。

这次降低了10秒的冷却,那么是削是增就真的不好说了,这个技能是马超关羽喜欢用的,因为能提升战斗时的状态,但是现在的话我觉得一些跑的较慢的边路,在面对马超关羽这样支援极快的英雄可以用来对拼。

此前赛场上就出现了疾跑吕布或者疾跑白起,对快速支援而言,其实很好用,只不过没有被开发。干扰-大幅削

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干扰正式服的沉默时间是6秒,现在不止降低了持续时间,还把前期的时间再次降低,3秒的沉默能做什么?反正越塔的风险大幅度提升了,这么做的目的是什么?是因为赛场上一级越塔杀射手 爸爸的情况比较多,因此才会调整,但上限就5秒的沉默时间,比之前弱了不少。

以上就是抢先服更新的内容,欢迎评论区留言讨论。

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