lol:价格高、机制差,除了德莱文,没有任何一个adc会出的装备

超级游戏助手    09-22 14:36

原标题:lol:价格高、机制差,除了德莱文,没有任何一个adc会出的装备

对于吸血装备来说,几乎是所有ADC人手必备的一件装备,但是这个到底选择什么样的吸血装备就成了很大的问题。

特别是现在吸血装备比较多的情况下,更让人头疼,但其实仔细想想,ADC的吸血装备做来做去也就是那么几件比较热门的,几乎成了ADC玩家的潜意识了。

饮血剑为什么冷门了?

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对于吸血装备来说,在之前一直都是破败和饮血剑的天下,两者之间争得是难舍难分,可是现在呢?饮血剑一度沦为比较冷门的吸血装备,其原因不言而喻,就是吸血装备实在太多了。

智慧末刃、破败、血色之刃、饮魔刀、水银、科技枪、九头蛇、死亡之舞和饮血剑(成品装备)。

对于这些装备来说,每一个装备除了吸血还有它额外的功能,不是为了减速敌人就是有攻速加成、或者有个不错的护盾和清线能力。

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但是饮血剑呢?大家来看看这个属性:20%的生命偷取虽然说是比较高的了,但就是因为其被动属性不完美,才会被舍弃。如果生灵偷取为过量治疗,就会产生一个抵挡伤害的护盾,但是这个护盾不是持续的,而是有时间限制。

这就意味着饮血剑这个被动的作用不是用来救命的,而是为了“好看”,就是看着有个护盾,但实则还是会被秒杀。而且相对于版本来说,ADC有再高的吸血能力都没用,关键还是输出伤害和自保能力。

出了德莱文,也许没有ADC会出了吧?

在这么多ADC种,我想除了德莱文,应该没有其它ADC会出饮血剑了吧?而且就算是强如德莱文,现在也有很多玩家选择出血色之刃,而不是饮血剑……

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大家来看看这个德莱文的出装方式,基本都是以穿甲为主的出装方式了,就算是出暴击装备,也很少有人会选择饮血剑的,而是选择了功能性更强的血色之刃。

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要知道,在之前饮血剑是最适合德莱文的装备,没有之一。一个合格的德莱文就算前期舍去无尽的爆发伤害,也要先把饮血剑做出来,这样才能保证自己的续航能力,当然那些控制比较多的局面就另说了,会选择水银。

饮血剑这件装备是那种平A伤害特别痛的ADC出才会更强,像德莱文就是这样的,一个带斧头的平A就像砍到了敌人的大动脉,那个吸血速度堪称一绝。但是现在的吸血装备这么多,这就导致了很多人不愿意再用饮血剑了。

机制落伍,价格还贵

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饮血剑之前好像是有过一次改动的,不过具体在什么时间我已经忘记了,网上找资料也无从下手。但我肯定的是饮血剑这个被动在以前肯定不是这个样子的,在改动后热度好像就在逐渐下滑。

其实想一想,饮血剑的机制实在太落伍了,只是吸血百分比和攻击力比其它吸血装备高,但除了过量治疗的护盾却没有其它的附加属性了。

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最重要的是饮血剑实在太贵了,十分影响节奏,小件也是一个大剑、两把长剑和一个吸血鬼权杖。这几个小件任何一个拿出来好像都没有太高的作用,就是加攻击力而已,而反观其它的吸血装备小件,要么是增加攻速、要么是冷却缩减或者是清线能力(九头蛇,ADC不能出,但也是吸血装备)。

这样的过渡是比较平滑的,所以说饮血剑才如此的冷门,如果不加以改正,真的没有人会正眼看它了。

个人总结

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