LGD有惊无险,保留小组赛希望

Yo20702    09-28 20:12
LGD有惊无险,保留小组赛希望

LGD在今日的入围赛中一胜一负,在与V3的加赛中,有惊无险的获得胜利,位列小组第四保留晋级希望。

LGD有惊无险,保留小组赛希望

在稍早进行的与V3的比赛中,LGD终于取得了S10入围赛的首胜,上路Langx选出奥恩,在前期与鳄鱼的对线不落下风,并且在十一分钟抓住机会打出一套伤害,千珏挡住鳄鱼退路,奥恩拿下一血,在接下来的比赛中奥恩肉身挡住伤害,烬和辛德拉在后排打出伤害,29分钟拿下大龙确立优势,之后顺势带走比赛。

LGD有惊无险,保留小组赛希望
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第二场与UOL的比赛中,UOL拿出老鼠体系,在前期LGD打出不错优势,中上均单杀对面。但是随后老鼠开始游走,中下收割人头,拿下一血塔,发育超越时间线,同时,中上野也有不俗发挥,青钢影虽然在前期被压刀,但单带一直牵制着LGD,进场作用同样明显。虽然在25分钟LGD巴德抓住机会大到老鼠,虽然全队合力秒掉老鼠,但无后续输出,反被UOL包夹团灭。34分钟老鼠偷掉远古龙,UOL配合着远古龙buff一波结束比赛。

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在最后争取最后一个BO5机会的比赛中,win or go home。LGD为peanut一选男枪,中单发条,最后又选出武器大师上路对阵青钢影。在12分钟野区团战打出0换4确定优势,之后滚雪球,Langx接管比赛,在26分钟拿下大龙最后获得胜利。

LGD有惊无险,保留小组赛希望
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LGD有惊无险,保留小组赛希望
LGD有惊无险,保留小组赛希望

整体来看,虽然有惊无险的保留住了进入小组赛的火种,但是LGD仍然暴露出很多问题,首先是状态非常不稳定的peanut,在最后一场拿到强势打野发挥还算正常,但是对于其他打野,在前期节奏和抓人出现了多次失误,有失水准。还有在整体决策方面,尤其是控龙,LGD的沟通还是有些不足,第一场比赛中Langx虽然表现突出,但是奥恩前两个大招施放的有点随意,在明显无法完成击杀的情况下都在小龙团和先锋团战前交掉了,导致团队不敢争夺资源。前几把整体打的都畏首畏尾,前期明明优势的情况下不敢接团,好多次在强势期可以逼团但是在对方占据龙坑的情况下轻易让掉资源,在中期就让对手拿下龙魂陷入被动。

中下野在前期总会出现低级失误,可能是战绩影响到了心态,急于打出优势。

在接下来的比赛中,LGD需要明确打法,是否选择野核体系,观众也需要给予peanut信心,对于野区资源的控制及节奏方面应该再明确一些,bp结束后交流沟通,是前期还是后期阵容。是打架还是运营,如果运营就应该选择后期阵容。在我看来当前版本,因为龙魂和打法,LGD的比赛时长较长,可以偏向于后期阵容。

接下来的比赛赛制为BO5,LGD在周二晚对阵同组第三R7,失利直接淘汰,胜者将进入下一轮BO5对阵A组第二,比赛胜者进入小组赛,失败被淘汰。希望LGD可以尽快调整,让我们继续给予LGD信心,给LPL加油!

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