原神:打boss没别人快?这不是错觉,是个相互克制的元素共鸣

大视角    09-28 23:32

原神在初期的探索中由于角色不够丰富,角色等级不够以及装备限制使得开荒需要耗费一定时间,而到了后期却依然有玩家觉得开荒费劲费时间。明明看别人都是能抗能打到了自己这就是又没伤害又不经打,这其实因为自己队伍的配置没有弄好。队内的元素共鸣没有发挥出来所导致的,大多数玩家直到后期都没有注意到这个元素共鸣导致队伍实力下降。今天就来一起了解一下四个相互克制的元素共鸣吧。

原神:打boss没别人快?这不是错觉,是个相互克制的元素共鸣

元素共鸣是指在队伍满员的状态下根据队伍内各角色不同的元素类型来获得的相应的元素效果。一个元素共鸣需要队里有两个相同的属性的角色,才会触发对应属性的元素共鸣。元素共鸣一共有七种,不过有四种状态是相生相克的,这四种元素共鸣是打BOSS必备的属性,搭配对应的元素共鸣将会使BOSS打的更加轻松。

热诚之火:冰元素附着时间下降百分之四十,并且攻击力提高百分之二十五!这个效果你知道意味着什么吗?百分之二十五攻击力提升即使是不用火属性角色来当主C随便配配打个辅助可是没问题的。而且冰元素被火元素克制在加上元素共鸣的效果打类似急冻树这样的BOSS十分的轻松惬意。火属性的角色目前可能是原神里最多的,强的像卢老爷,可莉这种可以当成队伍主C来用,实在抽不到不行的话送的安伯和香菱也是能凑成元素共鸣的的。

原神:打boss没别人快?这不是错觉,是个相互克制的元素共鸣

愈疗之水:水元素附着时间下降百分之四十,并且should治疗效果增加百分之三十!这个效果谁用谁知道三十的治疗效果加成在加上游戏一开始就能获得的游医圣遗物,只要队伍里有个能奶的辅助基本上是死不了的。这个元素共鸣在前期开荒的时候非常的有用,根本不用担心被打死(掉悬崖和高处落下除外)。尤其是游医加水元素共鸣再加上诺艾尔,有盾有奶一下回好几百不是问题。

强能之雷:冰元素附着时间下降百分之四十,触发超导超载或水元素反应时,百分百会掉落一个雷元素微粒,冷却时间五秒!雷属性主c的必备元素共鸣,为什么伤害没别人高就是因为雷主C却没有配这个共鸣。这共鸣能让雷属性角色的技能充能大大提高从而提高输出。不过要注意的是对内还需要搭配火或水元素来触发超导超载之类的反应才行。

原神:打boss没别人快?这不是错觉,是个相互克制的元素共鸣

粉碎之冰:雷元素附着时间下降百分之四十,攻击冰元素附着或者冻结的敌人时暴击率提高百分之十五!这个共鸣解释了为什么冰C阵容需要凑战狂套了,不过百分之十五1的暴击马马虎虎吧,不高也不低有点尴尬。打雷属性的那个狼BOSS挺有用的。

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