App Store 免费游戏第一,评分却只有 3.1?《原神》到底是一款怎样的手游

AppSo    09-30 12:01

原标题:App Store 免费游戏第一,评分却只有 3.1?《原神》到底是一款怎样的手游

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你喜欢开放世界游戏么?

这里可能是一片荒野,风景独特别有一番风味;可能是一座城市,车水马龙感受市井百态。在这里,你可以自由选择完成游戏任务的时间点和方式,随意探索这个美丽的世界,认识各种各样的人。

如果你喜欢这类游戏,那最近发布的《原神》一定在你的 2020 游玩清单里。从 9 月 15 日《原神》开启不删档测试开始,《原神》的热度就一直不减,9 月 28 日开启全服公测后,《原神》在 App Store 更是占据了免费游戏第一的位置。

不过,App Store 3.1 分(截至 9 月 30 日 12:00)的评价和从第一个宣传片发布以来《原神》伴随着的期待与争论,又让玩家有些疑惑,这款游戏好玩么?今天就来聊一聊饱受争议的手游版《原神》。

在提瓦特大陆,开始你的故事

在风、火、水、冰、雷、岩、草七种元素交汇的提瓦特大陆,被神选中的人会被授予「神之眼」,从而拥有导引元素的力量。而你,是一位失去至亲的旅行者,要在旅途中邂逅性格各异的同伴,与他们一起击败强敌,找回亲人,在旅途中,你也会逐渐发现原神的真相。

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只要你跟随引导,游戏上手并不困难。很快你就会学会爬山、游泳、滑翔以及一些战斗技巧,如果遇到全新的怪物或者元素反应时,游戏还会弹窗进行讲解,弹出的教程不会打断游戏进程,这个体验还是不错的。

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随着游戏进程,教程会越来越多

不过,如果在初期你没有跟着引导进行游戏,跑到其他地方摘果爬山,被调侃为「应急食物」的伙伴派蒙便会提醒你不要走太远,初期的自由探索无法顺利进行游戏的,跑得太远就必须传送回上一个保存点,重新开始教学,游戏初期可不要想着抄近路哦。

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「应急食物」派蒙

通过入门教学后,在大世界里畅游时,很快你就会被这个世界所吸引。每一个山崖都可以攀爬,每一汪湖泊都可以畅游,看着天空中云朵缓缓飘动,脚下的花草随风摇摆,搭配着跟随场景不断变化的音乐,初见提瓦特大陆,处处都让人感到惊喜。

入水会湿、爬树会累,水能浇灭火、火会烧着木头,《原神》尽可能还原了我们在现实中的体验,而这些真实的体验,让我在游戏中不会太去思考如何解决谜题、打倒怪物。荆棘挡住了去路?那我就用火属性的攻击点燃它,水下有尖刺不能游泳?那我就用冰把它冻住。

《原神》在角色设计上保持了来自米哈游开发的手游《崩坏 3》同样高水准,不论是形体比例、跳跃奔跑的动作还是服饰上的小挂件都非常精美。在画面方面,《原神》做得很出色。

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在《原神》中,你能体验到的不止有与《崩坏 3》一样优秀的角色设计,还有与《崩坏 3》类似的游戏设计。比如升级角色时,我们需要通过升级角色的武器、圣遗物、命之座、天赋等等,而这些内容,很容易就会让人联想到《崩坏 3》的武器、圣痕、技能。

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上为《原神》圣遗物,下为《崩坏 3》圣痕

通过打怪、使用经验书、完成任务,角色可以提升等级,20 级会有一次突破,从而可以使用更高级的装备、去更远的地方。当然了,手游必备的每日登录领取奖励、氪金抽卡获取新装备新角色的设定也一样得到了保留。

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开阔的场景画面、精致的角色设计、与现实类似的交互,在游玩《原神》时,我没有像玩其他手游那样很快就摸清套路,而是希望不断的开地图、探索场景、开启传送点,有趣且满是惊喜。

但同时,作为一款手机游戏,《原神》也没有摆脱传统手游那一套免费下载、氪金抽卡的逻辑,每次抽卡都期待能有五星角色和武器,但却经常失望而归,期待下一次十连抽。这个体验,与《崩坏 3》没什么不同。

开放的世界,全新的探索

《原神》官方对自己的定义是「开放世界冒险游戏」,那它的开放世界体验如何呢?在这部分内容开始之前,有一个问题要问问大家:对你来说,探索开放世界的目的是什么?

刚到达蒙德城时,我在城门口的桥上往水里跳了许多次,这个行为与主线剧情无关,也不会获得什么收益,我只是单纯的想看看跳水的这个过程而已。如果走入水中,主角会扑通掉到水里,但如果在桥边跃起,主角就会以一个很优美的姿势入水。

开放世界是《原神》最吸引人的地方,也是我愿意去尝试它的理由。我希望可以在这里体验到想去哪就去哪的自由和随意探索时发现某个细节的惊喜。

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遇树就爬的我

虽然会因为跑错了地方半天回不到任务点,或者不小心因为体力不支从悬崖上跌落,但我还是喜欢在这个自由自在的世界里探索、战斗、寻找秘密。

找到岩神瞳啦

我还喜欢爬到一个山顶,不为了任务也不为了探索,只是静静地站在高处,俯瞰眼前的大陆,感受这里的一草一木。

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那回到本段开头的那个问题:对你来说,探索开放世界的目的是什么?

我希望在探索中可以遇到一个全新的支线任务,或者解锁新的能力,也希望获得隐藏剧情演出,甚至一张昆特牌。当然了,像前面说的,我也喜欢站到高处,去欣赏这片大陆的变化。

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那在《原神》的开放世界里,我可以体验到上面这些内容吗?

或许是为了匹配升级角色、强化武器来挑战击败更强敌人的设定,《原神》同样也需要升级才能去到更广阔的地方。如果你不想氪金太多,为了去其他地方就不可避免地需要打怪刷副本升级——你看到一个地方很想前往,却因为等级不够无法进入,当开放世界与传统手游模式遇到一起时,多少让人有些不适应。

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15 级之前,我是不能来这里的

开放世界更像是《原神》这款游戏的加分项,它让《原神》带给了玩家不同于其他手游的全新体验,但为了配合组队打副本、开箱子集材料、抽卡得角色等手游体验,《原神》的开放世界对比传统开放世界游戏多了一些不一样的玩法,却少了本该拥有的魅力。

榨干手机性能?!《原神》好玩么?

当我将画质调到最高,游戏帧数调到 60 帧时,游戏显示「负载严重过高」,我想可能是我的 iPhone 11 Pro Max 的性能还差点意思,但当我拿出 2020 款 iPad Pro 开启最高画质时,游戏依然显示「负载严重过高」。

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iPad Pro 运行情况

可能是因为优化,也可能是因为开放世界所需的计算量比较大, 但不论是哪个原因,现在我们都无法在移动设备上获得最完美的画质体验。在降低画质后,不论是在场景中闲逛还是战斗打副本,游戏体验还是比较流畅的。

水可以导电,火可以融化冰,冰又可以冻住水。在战斗中,看到有怪物站在炸药桶旁边,试试火属性远程攻击,看到怪物站在水中,那雷属性一定能发挥作用。不同的角色拥有不同的属性与技能,玩家需要通过不同的属性技能巧妙搭配,让战斗变得更加简单。如果你熟悉《崩坏 3》的战斗体系,上手《原神》会很容易。

在游戏中,还有非常多的解密、传送点、收集材料、怪物据点,闪烁的光点很容易就让人沉迷在闲逛中忘记主线任务。好在完成解密、打败怪物会升级角色等级,让完成主线任务更加简单,也算是帮助了主线任务的完成。

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还会获得各种各样的成就

不过,正是因为游戏发售前的争议,在谈《原神》好玩不好玩之前,大家可能更关注的是评价者的立场,是支持主机游戏还是手机游戏,是喜欢卖断游戏,还是氪金抽卡。无论立场如何,大家都希望得到一款好玩的游戏。

虽然没有摆脱氪金抽卡强化刷副本的手游设定,但在提瓦特大陆,我可以感受到不同于其他手机游戏开放与自由,在手机游戏上我从来没有过这样的体验。可以说《原神》是一款合格甚至优秀的手机游戏。

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目前移动端可能还没有一款与《原神》风格类似的游戏,如果你玩腻了传统手游,那《原神》一定能给你超出期待的全新体验。如果你玩习惯了 PC 游戏和主机游戏,虽说《原神》公测也登陆了 PC 和 PS4,但最好考虑清楚氪金抽卡的手游设定是否可以接受。

现在《原神》只开放了蒙德和璃月两个城市,在未来它还会为我们带来更多的地区与新的体验,不如让我们先放慢脚步, 在提瓦特大陆多走一走,看看《原神》的世界,还有哪些我们没有发现的秘密。

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