你只看到《原神》口碑崩盘,但没看到米哈游这次的底气与决心

红尘君style    10-01 07:28

对于《原神》这款正处于风口浪尖上的游戏,大家都在聊它的玩法、它的画质、它的抽卡等等,我此前也吐槽过《原神》的玩法设定以及它在移动端的表现,这两点很让我失望,但是今天我们聊点不一样的——它的发行。

首先问大家一个问题:你平时下载手游,都是通过什么方式?是游戏官网、手机应用商店,还是游戏平台?可能大多数玩家会觉得。这都什么年代了,还有人会从手机应用商店下载游戏?虽然不可思议,但是使用这种下载方式的玩家仍旧占据了相当一部分比例,以至于手机应用商店一直以来都是国内游戏厂商绕不开的一个发行渠道。

你只看到《原神》口碑崩盘,但没看到米哈游这次的底气与决心

但是通过应用商店,就会面临抽成,国内这些应用商店的统一抽成是5成,也就是说你氪一手648,其中有一半被渠道方抽走,而游戏公司自身只能获得剩下的一半。但问题是,无论是抽走的那一半还是剩下的那一半,都并不是纯利润,这么一看是不是觉得游戏公司血亏?其实并不是,这个环节中真正血亏的还是我们玩家,毕竟钱都是从玩家腰包中掏出来的。

你只看到《原神》口碑崩盘,但没看到米哈游这次的底气与决心

说到这,可能会有小伙伴提出疑问:既然抽成这么高,那么不上这些渠道不就行了?这个问题前面说过,应用商店仍旧是目前大多数玩家的下载方式。以米哈游旗下的另一款作品《崩坏三》为例,它在某游戏平台的官服下载次数是1327万次,然而在某为应用商店,它的下载次数是3206万,这还仅仅只是一个品牌的应用商店,其他品牌基本也都是这个数,叠加起来就非常恐怖了。

你只看到《原神》口碑崩盘,但没看到米哈游这次的底气与决心

对于一些中小型游戏厂商来说,绕过这些渠道基本就是凉凉。不过近些年随着一些独立厂商的崛起,以及游戏质量的提升,让不少厂商有了叫板渠道的底气。鹰角网络的《明日方舟》便是例子,而此次米哈游的《原神》做的更彻底,或许是来自于《崩坏三》的底气,这一次它一家渠道服都没有上,而且PC、IOS和安卓互通。这一点无论对于厂商本身,还是游戏行业,都是一件好事。

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那么对玩家呢?

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