版本解析:惩击辅助是大势所趋,还是赌徒行为?

王者荣耀官网    10-03 14:49

S21赛季随着新版打野刀龙鳞利剑的出现,兴起了“自由人”全民皆可惩击的风潮,不仅局限于上单,连射手甚至是辅助都纷纷从众地带上了惩击。有博主甚至开发出了“野辅双惩流”打法,不难想象以后对局出现惩击的辅助或将变成一种常态。但惩击辅助不禁让人发出疑问,该玩法真的可行吗?

版本解析:惩击辅助是大势所趋,还是赌徒行为?

游走(辅助)位解读

辅助位之所以更名为游走,是受游戏趋势所驱动与玩家意识的普遍提高。漫长十几个赛季的历练,让玩家明白了辅助前期单跟射手或是打野,所收获的团队利益或优势远不及游走,因此从S17开始,辅助逐渐就摆脱了“游戏保姆”的称号,不是安于线上,而是支援各路帮助队友建立优势。辅助位成为前期特别是打野四级前团队节奏的主要带动者。

版本解析:惩击辅助是大势所趋,还是赌徒行为?

换汤不换药,辅助位虽更名为游走位,但是其本质还是不变的,那就是帮助团队建立优势,给队友提供或是创造更好的输出环境,这是设立辅助位的初心。因此辅助位更名为游走位,只是让辅助位的玩家前期思路更加明确清晰,实际上玩法和思路并没有过多的改变。

惩击辅助的可行性

新版打野刀龙鳞利剑所拥有的游击被动与辅助装的游走被动是完全一样的,这给惩击辅助的出现奠定了基础。既然拥有一样的被动效果,那么惩击辅助的确是可行的,但究竟是利大于弊还是弊大于利就需要进行进一步的深入了。

惩击位辅助,前期的想法必然是占据与掠夺属于敌方的资源,这不仅能提高团队经济并且还能抑制敌方打野的发展与拖垮敌方的节奏感。

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实际上,惩击辅助前期只能做到偷野或者是干扰敌方打野,很难做到正面抢野,因为弃鳞短刃在前期只能造成1000点的真实伤害,而传统的狩猎宽刃是可以造成1500的真实伤害的,意味着敌人的野怪斩杀线范围更广,正面冲突惩击辅助只能做打工仔,是拿不到buff的。

辅助反野该想法的确值得认同,但我并不肯定它,因为前期崩盘或是优势与否,全看反野是否成功,最好的情况是我方辅助成功反掉敌人buff或者一整片野区,最坏的情况则是捡了芝麻丢了西瓜,野没反掉,反倒送了一血。再者,当你携带惩击时敌方一定是有所防备的,对手是不可能坐以待毙等待你入侵野区的,大多数情况会提前呼唤自家的辅助前来支援。反野成功与否一是看英雄强度,二就得看队友支援速度,由于你是入侵野区,大多数情况敌人的支援都会比队友的支援快得多,队友支援不及时或不到位反野无异于羊入虎口。

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最后,惩击辅助给团队所创造的价值,是远远不如传统辅助玩法的,携带惩击的同时,虽获得了入侵野区的能力,但同时也丢失掉了辅助的保C保后排能力,惩击的价值对于辅助来讲,肯定是远远不如弱化或是干扰治疗的;凤鸣指环鼓舞之盾这类辅助装,在前中期对于团队的价值也是是远远大于龙鳞利剑的。

总结

个人认为惩击辅助已经背离了辅助位的初心,惩击辅助更像一种赌徒玩法,只适合好友开黑的娱乐局,并不适用于排位上分,因为该打法在前期的风险性与不确定性使得其价值大打折扣,传统的学识宝石才是游走(辅助)位最佳最稳妥的选择。

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