火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

App小胖子    10-03 17:32

前几次的幻之试炼诞生了自闭木叶丸和自闭日向花火,虽然当初也有不少玩家吐槽过幻之试炼的玩法难度太高,但有些玩家却有不同的看法,他们认为只有这样的玩法才有意思,可以通过不断的挑战来拿到最终的幻神称号。其实幻之试炼之所以能够一直延续至今,肯定是有它的优势之处,随机的BOSS和场景,还有随机开出的宝箱能力等等,这些都充满了随机性,可以让玩家每次挑战的时候会不会重复同样的关卡,这就是roguelike游戏的魅力所在。

火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

而这次的新版本幻之试炼又诞生了一个少年奇拉比,根据很多玩家的反馈再加上少年奇拉比本身技能上的缺陷,就让这次的自闭忍者再次提升了一个台阶,策划也就顺势说要直播通关,让玩家见识一下策划的一些通关技巧。下图就是当初策划直播预告里的内容,根据策划的描述,通关幻之试炼是有独家秘籍的,而且似乎也是有一定的技巧可言,只是玩家们并没有熟练掌握。

火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

然而,如果你有关注当天的策划直播的话,应该知道策划口中说的独家秘籍什么的完全不存在,因为经历了几个小时不断的重复挑战,策划用少年奇拉比还是没能正常通关。这也就让策划有点尴尬,毕竟说了不通关不下播,最后撑到晚上12点多实在顶不住了,策划小李就非常抱歉的说了一句兄弟们,耻辱下播了。

火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

很多一直没用少年奇拉比通关的玩家看到策划也没通关,就更加确信现在的幻之试炼难度有点高,希望策划能够降低难度,让更多玩家能够顺利通关。说实话,这次新增的忍界大战带土的BOSS难度并没有太大,最关键的还是在少年奇拉比以及随机能力上面,真要说最大的问题应该还是运气。虽然少年奇拉比本身技能机制上有先天的缺陷,但如果你运气足够好,前面三关能够拿到一字连柱,然后各种秘卷的伤害全都顺利拿到,再加一个回血或者是其他跟生命有关的能力,只要你不是乱打,基本上就有很大的概率能通关,但往往都是能力乱给,越打越乱。

火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

所以,现在的情况就是要不略微提升一些少年奇拉比的属性数值,要不就是增加一些保底的能力选择,单纯的关卡BOSS什么的倒没有太难的地方。策划经历了上次的耻辱下播,不知道是否会在内部讨论一下这个幻之试炼的通关难度,因为这个玩法持续的时间还比较久,后续调整的可能性也很大,毕竟这次的少年奇拉比跟之前的木叶丸和日向花火还是有一定的差异,别人两个技能都可以打伤害,少年奇拉比动不动就要跳舞,这就很难受。

火影手游:就连策划都通关失败,幻之试炼的难度真的太高了吗?

我之前的幻神都是组织的人给打的,当初认为日向花火简直是太难了,这次的少年奇拉比就更不用想了,实在不行就不要称号了,真的是没必要在这上面浪费时间,还容易打着打着就自闭了。

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