策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

全民电子竞技    10-03 21:10

策略游戏最近几年都有一个怪现象:开局不利!上市初期各种差评低分满天飞,但过不了多久就反转逆袭成为市场爆款,而这现象如今又出现在了年度策略游戏《万国觉醒》身上。

策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

其实原因不难理解:前后变化如此之大,根源是策略游戏中后期才是核心玩法,而只需要一定的时间才能玩到。《万国觉醒》这几天就被黑的不少,让我记起曾经任天堂的一句名言"不能把玩家折磨几十个小时的游戏,就不是好游戏"这句话的意思是游戏的好玩是需要玩家继续向后探索,进而走过那些问鼎之前的必经之路。

策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

《万国觉醒》中后期的玩法很多,给大家举个例子。比如日落峡谷,这是一个执政官之间的pk,也是执政官来挑战别的执政官,类似于以前传统卡牌类游戏中的天梯,7天是一个赛季,每日又根据排名来算一次奖励,主要是执政官宏观策略的考验,考验他们对整个大布局的概念。

策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

后期的其他盟战也是如此,运用到的战术很多,比如"围点打援"就是把敌人围住在包围圈中,然后再派出阻击部队阻拦那些前来支援的敌人盟军,既无支援,自己又已经是困兽之斗,分分钟就会向我方求饶了。这种打法一般用作平民玩家反杀氪金大佬很有效果。

策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

藏兵的策略是防止偷袭最好的办法,《万国觉醒》既然是策略游戏,在你下线的时候别人来偷袭也是有可能的,因此把军队藏在其他盟友家里或者一个与其他联盟都没有土地接壤的建筑中,这样做的好处就是不易被直接传送的敌军偷袭,而需要敌军一点点插旗到你家隔壁才行,大大减缓了行军效率。

策略游戏问鼎前必经之路《万国觉醒》在酝酿大招?

中后期的玩法这么多样,看《万国觉醒》是在憋个大招,越往后越好玩,前期遭受非议,中后期逆袭反转,这大概也是策略游戏王者问鼎前的必经之路吧。

电竞

网站地图