策略游戏不是战斗力游戏 再给《万国觉醒》打低分前最好先来看看ta

LOL嘴强老司机    10-04 18:11

原标题:策略游戏不是战斗力游戏 再给《万国觉醒》打低分前最好先来看看ta

谁说《万国觉醒》光靠战斗力就能决定胜负?小编真想提醒说这话的人,说之前看看这游戏的类型啊朋友!他是款策略游戏啊!!

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很多恶评的第一个观点就是说这款游戏依靠氪金,并不是靠策略。那小编这里有个例子想要分享一下,在敖站长的视频中介绍了“阉人张飞”带队的华人联盟围剿中东大佬的故事。故事中的阿拉伯大佬也是氪金小能手,才五天,战斗力就上1200w了,而且气势嚣张,到处招惹其他人。

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于是华人联盟虽然是平民玩家组成的,用“围点打援”来阻击阿拉伯大佬的支援部队,从而赢得了比赛的胜利。虽然平民实现反杀并不容易,但是在《万国觉醒》中因为策略为王的原因,还是存在可能性的。只要智谋都到位,赢虽然难,但是并不是不可能啊。

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更重要的是,《万国觉醒》中的战斗力不只是“真实战力”,建筑水平、统帅数目、统帅等级都会影响战力数值,因此很多时候就会出现战斗力虚高,300w战斗力可能打不过100w战斗力的情况。

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说完了战斗力构成,我们再来说说这游戏的“特殊之处”。《万国觉醒》即时制的特点和自由行军会使得战场上的队伍和路线随时可变,不可预测,奇兵、偷袭、绕后骚扰等战术都会起到意想不到的战场作用。

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换句话说,不懂兵力分布调配,兵种克制,以及利用战场条件随时调整战术,那么你1亿战斗力的部队也有可能被1000万战斗力的慢慢磨死。

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虽然有战斗力设计,但和大家以前看到的战斗力游戏的确完全不同,《万国觉醒》终究还是个策略游戏,玩头脑风暴才是最终对决舞台。

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