PS5统一将X设为确认键的决定引发了玩家争议

3DMGAME    10-05 12:21

上周末,日本媒体对索尼的PS5主机进行了体验。玩家对新DualSense手柄的触觉反馈和适应性扳机等功能非常喜欢,但昨晚我们爆料的一项改动就不是让所有人都能接受了,那就是索尼确定在所有版本的主机手柄中都使用X作为确认键,O为取消键。这让不少玩家感觉非常不爽,并质疑索尼的这项决定。

在日本,习惯用O来表示回答正确,X表示回答错误,经常玩日式游戏或者看日本综艺的玩家应该比较熟悉这一习惯。

而在西方市场,手柄上的X按钮通常表示“是”,或“前进”,这可能跟“X标记”有关,美国电影里的地图标记就经常用X,这样的话O就只能代表“不”或者“返回”。

现在索尼决定采用西方标准,抢先体验PS5的日本玩家已经注意到,在菜单中X键表示确认,O键表示返回。这也让从小到大一直玩PS主机的一批日本玩家感到非常震惊。

PS5统一将X设为确认键的决定引发了玩家争议

有很多人好奇,为什么索尼在几十年之后突然决定进行这样的改动。有日本媒体联系了SIE确认原因,对方表示:“这是为了避免游戏在多个不同国家之间运行时可能会遭遇到的按键冲突问题。”至于索尼选择西方标准的原因,也有推特用户分析认为这是因为现代PlayStation的主要客户群体集中在西方市场。

但这里面还有一个问题,就是索尼并没有向所有的开发商贯彻这一标准,因此立刻就有玩家指出,在PS5新作《众神陨落》的日版中,依然是用O作为确认按钮。

PS5统一将X设为确认键的决定引发了玩家争议

也有玩家认为,索尼把所有主机的按键设置统一化是有好处的。而且除了这一点之外,PS5的日媒抢先体验报告基本是一片好评。这也让我们更期待新主机上市之后的表现。

索尼PS5将于2020年11月12日发售。

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