魔兽世界:12年“偏执”玩家,1个角色6套护甲,独爱“圣光”

微凉秋陌    10-09 18:48

《魔兽世界》这游戏有个奇怪的地方,就是盛产各种“执着”的玩家,这运行了16年的游戏,或许游戏本身就是个奇迹,16年都能在MMO游戏里面屹立不倒。记得有个玩家,16年的坚持下来,拥有49个满级职业,覆盖了全阵营全种族全性别的所有角色,但这49个满级号,均是战士!而且还是练级竞速的世界纪录保持者,这就是典型的偏执玩家。那么,现在这个同样属于另类的偏执,就是十几年只玩一个角色的执着玩家。

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这是一个“骑士”,也不知道圣光具有何种的吸引力,该玩家从香草时代开始接触骑士,并且只玩骑士(自称玩得不精)。于是TBC时期转战SF,同样是只玩一个骑士号,WLK版本回归正式服,并且坚持至今。

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从08年开始继续捡起正式服香草时代的骑士角色,并且依然只用这一个角色,这一玩就玩了十二年,到现在的BFA版本,而且即将进入的暗影时代还是打算只玩骑士,简直就是被“光铸”过的老玩家。

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而最难能可贵的就是,自WLK开始,每个版本的后期,都会留下一张最终团本的护甲照片,12年坚持下来,六个资料片跨度12年,也就是六套护甲的幻化。这玩家跟普通玩家的最大区别所在,就是角色栏里面一干二净,在BFA版本之前,只有骑士一个角色,BFA版本因为希尔瓦娜斯和萨鲁法尔大王的剧情线分支,才建立了猎人和萨满职业,依然是独爱骑士这个正义感满满的职业。

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德拉诺之王:地狱火堡垒暗影界要改变,四个区域的盟约需要更多的角色

从这“骑士”玩家晒出的这六个资料片后期的截图里面,有个明显的变化,就是BFA版本多建立了两个满级号,这只是因为萨鲁法尔大王的不同剧情线。那么,即将到来的暗影之地,四个盟约所给予的不同护甲和独特专享剧情,意味着该玩家在9.0版本将不得不再创建一个新的角色,以满足4个区域各一个角色的条件,看来暴雪在新版本的不同区域不同剧情体验,真的是极大地提升了活跃角色的数量。

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所以,从该玩家的这12年跨度的角色截图可以看到魔兽的不少改变,比如护甲的外观特色,还有就是在BFA版本开始套装特性,在BFA版本之前,只需护甲套装的外观就能判断角色的职业,而BFA开始就只有布甲、皮甲、锁甲和板甲之分,没了职业套装的特点。以暗影之地的版本来看,团本也只有甲系之分,只有橙装拥有着更多的外观区别。

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总之,能坚持十几年只玩一个职业的玩家应该少之又少,毕竟“一代版本一代神”,更多的玩家会以版本的强弱来灵活体验契合版本的职业。但就如拥有49个满级战士的玩家一样,每个职业的特性吸引力或许是版本强弱所不能替代的,这或许就是MMO游戏的魅力所在吧。

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