LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

创科数字    10-10 16:39

自从英雄联盟S10全球总决赛在上海开打之后,有关比赛的消息可谓是频繁登上热搜,最精彩的莫过于10月8日SN战队和G2战队的对决。SN这支几乎没进过世界赛的战队,竟然以这样的方式突出重围,成功进入了八强,同时SN战队也是第一支小组第一晋级的LPL战队。

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在此次的小组比赛中,SN战队的阿Bin一战封神,甚至被称为“The shy"巅峰级别的上单,凭借着超强的实力一个人打上了三个热搜。和MCX的对战中,虽然在这个版本中刀妹的实力实在不算是强势,但是Bin在对阵mcx杰斯时,还是做到了4级越塔单杀,简直秀得不行。后面和G2的对战中也是用青钢影成功秀翻G2的鳄鱼,赛后解说小伞直言自己都怀疑青钢影是不是被鳄鱼克制了。在最后与G2的对战中,Bin的船长更是连桶炸残G2双核,出现了名场面的火炸双C。

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这边S10小组赛正在如火如荼的进行,而英雄联盟手游版这边则再一次开启了内部测试,同时还新增了日本和韩国参与了内部测试。从此次的测试来看,拳头公司再一次丰富了英雄联盟的玩法。

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为了解决视野不够的问题,新增了镜头焦点调整的功能,让英雄不必一直处于画面中心,玩家可以手动调整视野的重点,其次则是在技能时镜头自动朝释放方向平移,这样拉克丝的Q技能在朝下拖动时,可以观察到更远的画面,最后则是优化了一些超视距技能的交互体验,像吉格斯的大招这种跨屏幕的技能,加入了画中画来给玩家明确的命中反馈。

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纵观整个英雄联盟手游版我们不难发现,这一款游戏最大的特点就是还原端游的体验,像是保留了插眼、双召唤师技能、四英雄技能等在移动端看上去可能稍显繁琐的元素,无论是英雄的技能组还是装备、野怪等等,拳头公司都尽可能的保留了端游的观感,交互元素变多也意味着玩家的上手程度要提升不少,同时多手机的性能要求也要更高。

LOL手游再开测,交互元素还原端游操作,ROG肩键派上大用场

想要在手机上享受到完美的英雄联盟手游版体验,一台高性能的旗舰手机必不可少。ROG游戏手机3搭载了骁龙865 Plus,整体性能相比上一代提升了30%,这样强劲的数据处理能力和图形渲染能力,相信面对英雄联盟手游版复杂的交互场景以及端游级别的建模,它也能够应付自如。UFS3.1和LPDDR5闪存的加入让ROG游戏手机3的游戏读取能力和游戏打开速度有着进一步的提升,点开图标即可快速进入游戏。

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高刷新率的屏幕对于游戏的流畅度无疑是加分不少的,这一次的ROG游戏手机3则领先同行使用上了144Hz刷新率的屏幕,这使得ROG游戏手机3在日常的滑动和游戏体验上都有着更加顺滑的畅快感,配合上ROG游戏手机3超高的270Hz触控采样率,保证了ROG游戏手机3在游戏中有着更好的操作跟手性,技能释放也要更加精准和快速。

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四技能、双召唤师技能的保留,意味着我们需要花费更多的时间适应界面的布局,以及更多的技能释放,这时候ROG游戏手机3的AirTriggers2*2肩键则派上了大用场,有了它我们不仅能够实现闪现丢点燃的操作,还是实现一键技能连招,在团战中快速建立起优势。

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从上述的爆料来看,英雄联盟手游版为了尽可能的还原端游体验,在游戏界面上加入了其他MOBO游戏所有没的丰富交互,这也带来的上手难度高,操作门槛高的尴尬场面,这对于新手来说无疑是劝退的,但是有了ROG游戏手机3这样高性游戏手机相配合,相信你很快就能够上手打出高玩操作。

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