第五人格最新上分方式,反向利用大数据,求生者用屠夫局垫刀

游戏日报    10-12 11:40

对于第五人格的玩家来说,排位胜率一直是把玩家们折磨得头疼的事情,如果遇见赢的不小心都输回去还好,有时候经常是几局连输,尤其是单排时求生者更是上分艰难,毕竟不怕匹配到神一样的对手,就怕匹配到猪一样的队友嘛,不过却有一个办法可以让求生者玩家单排也能快乐上分,原来游戏背后的大数据是这样的。

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对于求生者玩家来说,排位的输输赢赢其实很常见了,因为路人局里的队友水平实在是让人心里没把握,有时候输得更是莫名其妙,所以很多玩家会选择殿堂局四黑一起打,避免上分困难。但如果有时候就是只有单排的条件就只能听天由命吗?其实只要利用好人屠交换上分法就可以很好的上分了。

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人屠交换上分法指的是,如果想要玩求生者,那么就先以求生者开局,如果出现胜利或者平局之后,就换屠夫角色打一局,为了增加胜率还可以选择佛系,紧接着再换回求生者进行对局,可以说是一局求生者一局屠夫的打法,事实证明在技术没有快速提升的情况下,战绩明显变好看了许多。

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其实之所以会出现这个情况,也是因为游戏的背后有大数据的支持,从整个大局的角度来看,策划需要平衡屠夫和求生者之间的胜率平衡,那么符合这个数据主流的玩家就能够快速上分,而有些玩家觉得自己想赢一局难如渡劫,也就是因为恰好是和大数据逆向而行,自然会觉得心有余而力不足了。

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第五人格最新上分方式,反向利用大数据,求生者用屠夫局垫刀

说到这里可能玩家们就会明白了,其实在策划视角来看,是并不十分支持玩家只玩求生者或者只玩屠夫的,因此用屠夫对局来“垫刀”,就能优化自己获胜的概率,让自己使用求生者时也能被匹配实力相当或者超出自己水平的队友,或者匹配到偏弱的屠夫,让单排上分也能更加有保障。你还摸索出来了哪些隐含的大数据效应呢?

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