新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水

DIGITIMES    10-13 10:59

原标题:新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水

作者:DIGITIMES谢明珊

新机上市在即 Xbox主管泼8K、光线追踪冷水

微软(Microsoft)Xbox游戏主机部门主管Phil Spencer认为,鉴于电子装置的显示功能尚未到位,现在说8K游戏仍言之过早。

微软即将上市的新一代主机Xbox Series X支援4K游戏,也支援部分游戏8K输出,但Spencer接受访问时说到,“我认为8K是一项令人向往的技术。设备的显示能力还没到那个程度。我觉得我们离8K成为电子游戏的标准(如果存在的话)还有很多年的时间。”

虽然次世代主机可以在技术上支持8K分辨率,但是并没有太多实践上的意义,需要考虑的因素还有很多。根据Xbox Gaming Engineering主管Liz Hamren提供的微软数据显示,4K TV的采用率比发行者所想的要低,更别说8K了。

Spencer表示,8K是充满抱负的新科技,但现在电子装置的显示功能尚未到位,8K游戏可能还要等好几年,才会成为业界标准。

索尼PS5和微软Xbox Series X的上市时间很接近,前者发售时间为11月12日,后者则为11月10日,两者都支援光线追踪,承诺会带来更逼真的游戏效果。

Spencer还提到了他会光追的一些看法。近期PC Gmaer发布了一篇“光线追踪没能兑现它的承诺”,有人认为很少有游戏会因为光线追踪而受益,玩家不会仅仅因为某些子弹或是水坑的反光就喜欢或讨厌一个游戏。

而Spencer在采访时进一步表示文章所言“可能是对的”,他说“当我回想那些光追对我作为玩家的体验有巨大影响的游戏时,其实效果有点参差不一。”

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