明日之后第三季怪物大变样,不仅伤害增加,而且智商也变高了

游戏日报    10-15 11:11

在进入明日之后第三季的先锋测试服之后,很多玩家都被震撼的场景变换吸引了眼球,再加上对新角色的陌生和好奇,让很多细节上的变化都暂时被忽略掉了。不过等到玩家们逐渐冷静下来就会发现,其实第3季里有一个很大的变化被忽视了,而且这个变化影响着每个玩家的游戏体验,那就是怪物系统!

明日之后第三季怪物大变样,不仅伤害增加,而且智商也变高了

一、怪物伤害

对于常跑地图的明日之后玩家来说,一旦等级升高,装备也能跟上之后,在野外地图很少会再害怕怪冲上来,伤害低的扛一下就过去了,伤害高的打几枪也能解决。但是在第3季之中,相同地图里的怪物伤害有了比较明显的变化,打人变得越来越疼,也就意味着刷甲的速度越来越快,对于萌新和非氪非肝的玩家来说十分不友好。

明日之后第三季怪物大变样,不仅伤害增加,而且智商也变高了

二、怪物AI

以往第2季里的怪物近乎于没有AI,他们会沿着固定的模式进行移动和攻击,所以经常有玩家可以尝试卡住怪物进行一些特殊操作。不过到了第3季可以放弃这个念头了,因为怪物明显变得更加智能了,不仅野外也有可能出现大批怪物来攻击的尸潮,怪物还学会了翻越障碍,让很多玩家都觉得野外地图的危险性明显增加。

明日之后第三季怪物大变样,不仅伤害增加,而且智商也变高了

三、新刚需出现

由于整体地图的无缝连接,大尺寸的地图让玩家在路上消耗的时间变得越来越多,加上怪物尤其难缠,因此在之后的明日之后里,喷气背包和各种载具都将变成刚需。因为喷气背包有利于在广袤的地图上迅速找到目标,载具则能帮助玩家快速逃离当前场景,避免不必要的纠缠,所以恐怕这样的设计也是策划在为下一波的收割做着铺垫了。

明日之后第三季怪物大变样,不仅伤害增加,而且智商也变高了

虽然从剧情来说,是玩家们作为幸存者和感染者们进行斗争,但怪物系统在第2季里一直都是玩家们的陪衬,不过到了第3季中可不能再小看他们了,之后的末日生存只会变得更加艰难,你们怎么看这次的怪物改动?

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