魔兽世界怀旧服:G团伤害探讨,到底是装备打的,还是BF打的?

内有乾坤评测室    10-19 11:54

魔兽世界怀旧服副本伤害是由DPS打出来的,而DPS的伤害是由手法、操作、装备、配合等因素构成,而怀旧服发展至今,大多数因素都可以抛开了,要么是装备,要么是世界BUFF。如果为目前G团伤害做一个探讨,有一个疑问就是这些DPS到底是装备打的,还是BF打的?

魔兽世界怀旧服:G团伤害探讨,到底是装备打的,还是BF打的?

不能提的世界BF

现在不少玩家一听到世界BUFF,马上就会出现痛恨的感觉,好像世界BUFF是魔兽世界怀旧服最该消失的设定一样,甚至还有不少玩家说正是世界BUFF才造成了目前的不平衡性。但其实促成目前副本DPS不平衡情况的主要原因是因为G团,如果怀旧服不存在G团,那么世界BUFF就等于提升了整个G团的伤害上限,谁不喜欢?目前怀旧服是十几年前的一个完整的60版本,按照当时的情况,设计出世界BUFF是非常好的想法,能够提升大家的开荒下限和伐木效率,怎么看都是好事一桩。

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但是现在不一样了

自从G团开始在魔兽世界怀旧服盛行之后,DPS考核就开始流行,鉴于目前世界BUFF的获取其实不难,但想要全BUFF还是要花一些时间的,绝大多数玩家不会为了打副本花掉那么多的额外时间。但是世界BUFF对于DPS的提升效果在那摆着,同样装备、同等手法的情况下可以实现超越,对于装备稍微差点、手法差点的玩家,或者倒两次就不到及格线的玩家,世界BF的作用就体现出来了。

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BF人人喊打?

世界BF原本只是金团不齿,现在D团也不喜欢。以前D团拿到龙头都是留着,等公会团满了一起加,然后再坐船去拿哈卡,由于现在时间一到就有玩家交,交完飞机哈卡,哈卡拿完了再坐飞机去拿马戏团,拿完马戏团再10G厄运,几乎成为了一道独特的产业链,因为没BF打副本很容易分不到金。而D团由于划水玩家较多,反正大家通关不是问题,谁愿意拿谁拿,甚至有的玩家还会嫌弃那些拿BF打得多的玩家,显摆什么?

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核心问题还是出在人身上

本来考核只是为了防止有混子,但是却被一些团长用来黑掉成员的工资,这些情况都设计师能想到的,于是在之后的TBC版本取消了世界BUFF,但目前怀旧服绝不可能取消,不然会被“原汁原味警告”。其实从来就没有完美的游戏机制,只要有利可图,那么就会有一些坏人利用漏洞钻空子;就算有了新的设定去完善已有的问题,还是会被一些人找到漏洞并加以利用,无数网游已经证明过。

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我们来讲个道理

一般情况下,网游玩家装备会分为:乐色、勉强、一般、还好、毕业;游戏技术分为:下、中下、中、中上、上;游戏态度可以分为:混子、划水、正常、尽力打、全力输出。如果以上三个大项有两个大项达到中等以上,就可以在G团拿工资,确实应该按照多劳多得、少劳少得、不劳不得的标准去分金,而不是多劳多得、少劳不得,这不就是有问题么?

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写在最后

好了,说了这么多,其实不是魔兽世界怀旧服的世界BF不好,也不是拿世界BF的玩家有问题,还是舆论的问题。很多人拿BF为了拿补贴,这是一个打本的态度,很多团长已经开始把拿BF的DPS不纳入同职业考核。所谓的拿世界BF打到别人分不到金,其实是一些GZS的暗示,就为了让大家觉得你没BF所以打得不够,而不是因为他们背后使坏,大家的游戏环境不好,多半都是因为这群人。

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