《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

二柄游戏    10-21 08:21

《莱莎的工作室2》中文版将于2020年12月3日同步登陆PS4/PS5/Switch平台,2021年1月26日登陆Steam平台。同时本作的制作人细井顺三也再次接受了二柄的采访,为我们带来了“莱莎造型设计”、“潜水后服装效果”、“遗迹探究”等方面的细节介绍,并且也表示由于1代优秀的销量成绩,后续本系列甚至有望制作5~6部曲。

《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

问:“兰托”的性格似乎与前作有些不同,再加上游戏宣传语“即使失去力量,也绝不分离”。相比前作而言,此次新作的剧情是否会更加沉重一些?

答:因为是“工作室”系列,所以主题不会太沉重。和前作一样,都将会是收放有度的剧情。

《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

问:在去年TGS采访期间,制作人曾表示过只要1代销量好,别说三部曲,5~6部曲都可以制作。那么现在来看,是否已达到了制作5~6部曲的水准呢?

答:按照现在的销量来看,也许能制作5-6部曲!

《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

问:莱莎的造型设计,尤其是大腿单边过膝的设计,究竟是制作人的想法?还是插画师トリダモノ的想法?

答:这种设计是在讨论人物设计的过程中决定的,可以说是我的想法,也可以说是トリダモノ老师的想法。

《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

问:莱莎潜水后服装湿透的效果,在登陆岸上后是否会持续保留该效果?在过场动画中是否会保留?

答:水中探索之后莱莎的衣服会濡湿,剧情中虽然会回到通常状态,但是下雨的场景中还是濡湿的样子。

《莱莎的工作室2》制作人二柄采访:也许能制作5-6部曲

问:“遗迹探究”模式是游戏中的主线剧情?还是类似支线剧情?是否会有隐藏剧情可以解锁呢?

答:遗迹探索是本作核心系统,将和主线剧情有关。根据解开遗迹之谜的顺序不同,剧情也会有所不同。

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