“万国”归国,能否逃过众多“三国系”的围剿杀出一片天?

图酱游戏解说    10-21 08:22

俗话说,金九银十,这话不仅适用于时尚圈,对游戏圈也同样适用。九十月份是众多游戏的周年庆,而且还有众多游戏选在这个时候公测,而slg手游《万国觉醒》就是其中一款,虽然选在这个时间段公测的手游众多,但《万国觉醒》仍然凭借超强的宣发以及足够吸引人的游戏设定攒够了人气,公测首发当日便登顶iOS免费榜首位、迅速窜至畅销榜第5名,并于两日后跻身TOP3,目前游戏也仍在iOS畅销榜前五,创下了国内slg的新纪录,将之前一直盘踞榜单前3的《三国志战略版》成功甩到了身后。

“万国”归国,能否逃过众多“三国系”的围剿杀出一片天?

为啥《万国觉醒》能冲出这么多手游的围剿,杀出一片天?毕竟榜单前两位,一个是当下国民度最高的手游,另一个是正值周年庆的国内二次元手游top 1,小编觉得有两大原因,一个是他独特的画风,一个就是他独特的游戏机制了。

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说到slg手游,大家想到的基本就是国内几大游戏大厂所出品的策略游戏,不知道是不是巧合,现在国内排名前几的slg游戏基本上都是差不多的模式,回合制、战略点对抗、策略较量、就连画风也都是国风或者是中国古代战场,尤其以“三国”为“重灾区”,游戏界面甚至可以玩连连看。

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而《万国觉醒》的画风却是截然不同,独特的美式漫画风让不少对国风slg腻了的小伙伴眼前一亮,而且游戏中的建筑风格可以自选,甚至兵种也会根据文明的不同而变化,比方说中式风格的“诸葛弩”,但如果转换成日式风格,那就是“武士”了,十分有意思,而且游戏里的建筑风格是可以更换的,看烦了罗马尖顶,你还可以换成阿拉伯城堡,或者是中式宫殿,可以说是常玩常新。

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而说到游戏机制,相比起国内slg游戏千篇一律的回合制以及战略对抗,《万国觉醒》更趋向于玩法的多样化以及高自由度,玩家可以在无极地图上自由挪动军队,而这甚至让《万国觉醒》一个slg游戏拥有了可以“走位”的酷炫技能,玩家可以凭借着随时变化进攻目标来让敌人找不到进攻来源。比方说,你要打一个正在你领地里采集的敌盟成员,如何出其不意?你完全可以先将军队拖拽到他附近,甚至还可以假装要打他附近的野蛮人来放烟雾弹,等到接近他之后再迅速变更进攻目标,从而打他一个措手不及!

“万国”归国,能否逃过众多“三国系”的围剿杀出一片天?

对于“万国”终结了“三国”对国内slg的统治,小编还是很乐见其成的,毕竟没有竞争就没有进步嘛,大家怎么看呢?

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