同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

不萌不游戏    10-21 21:05

前段时间,不少“闷声发大财”的玩家都在使用两名英雄,他们就是姜子牙和哪吒,因为新打野刀的加成,让姜子牙和哪吒具备了超高的伤害,在游戏中可以轻松应对敌人,虽然有玩家不以为意,但是这并不能改变他们强度起飞的事实,很多人都用这两名英雄疯狂上分到王者段位。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

哪吒削弱后效果

但是好景不长,在上次的正式服更新中,官方以bug的名义将哪吒炙炼火种可以触发装备法球效果进行了修复,这不但会影响其他装备对哪吒伤害的加成,还影响到了黄刀的效果。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

在哪吒被动的描述里,一二三技能都能触发黄刀的灼烧效果,但是调整之后,只有普攻和一二技能才会触发,三技能已经不会再对敌人造成黄刀的灼烧效果,只有3点真实伤害。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

削弱哪吒,放过姜子牙

在这次调整后,哪吒的胜率显著降低,前段时间最高胜率高达56.5%,现在已经降到53.71%,降幅高达2.9%,胜率由全英雄第一名降至第三名,在实际体验中,哪吒的伤害确实有着明显的降低,可见,削弱效果还是非常明显的。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

不过大家有没有发现一个问题,那就是和哪吒一起出道的姜子牙,本次却并没有进行削弱,相信不少玩家也看到了我之前对姜子牙的评测,后期一个技能可以打掉脆皮5000多的血量,为何官方单单对哪吒下手,却放过了姜子牙?为何现在才削弱?

官方给出哪吒削弱的理由似乎比较合理,毕竟事实与描述确实有些不符,不过这些问题难道不是已经存在了几年之久吗?偏偏要在新打野刀上线之后,玩家发明全新打法之时才进行调整,似乎针对性非常强。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

官方之前应该也知道这个bug的存在,之所以没有给予修复,其实原因就是哪吒还不太强势,这次的强度超标,才是修复bug的主要诱因,如果本次哪吒没有受益,官方肯定会任由这个bug存在下去。姜子牙未调整原因

而姜子牙没有被削弱,主要原因就是他并没有获得大家认可,因为此打法对阵容要求较高,一般玩家还没有领略到他的强势,所以官方才没有对他下手,如果现在的姜子牙强度一路飙升至前几名,官方肯定会再次以同样的bug名义进行削弱,实际上,这个装备法球效果调整是个万金油,此次对哪吒改动提到的装备法球效果,相信很多人都很懵,因为官方从未给出过具体的定义,并且关于哪吒被动能否触发装备法球也没有具体描述,是由官方临时来决定是否可以触发。

同样是黄刀惩戒,姜子牙与哪吒却被区别对待,实锤bug调整胜率

总结

对于老玩家来说,官方这种利用bug调整英雄强度的方法,已经属于一种正常情况,在多数人看来并不稀奇,只不过官方有针对性的修复bug,才会引起玩家不满,明知英雄存在问题,却不进行及时调整,只有在玩家反应过激的情况下,才会以各种bug为名进行改动,之前玩家还没有这么多的想法,但这次却让大家看到了调整的真正面目,现在,以修复bug名义来调整英雄强度,已经被玩家实锤了。

小伙伴们,你们认为此次对哪吒的调整合理吗?

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