第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了

游戏日报    11-01 20:15

塔罗模式的上线已经有一段时间了,不少玩家十分钟爱这个模式,认为它十分地有趣。然而,一些玩家却被这个模式出现的各种漏洞搞的心态炸裂。但是好在官方保证会对塔罗模式出现的一些问题进行不断地优化修复,这也让很多玩家对塔罗模式充满了信心。这一次,官方就决定对塔罗模式极端时长的问题进行更改,但是玩家却引起了玩家很大的争议。

第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了

官方针对塔罗模式的极端时长问题,决定在共研服进行这样调整,就是当时长到达8分钟的时候,将开启2分钟的倒计时,倒计时结束之后进入终局阶段。在终局阶段,哪一方率先将国王送出大门外逃离生天,哪一方就将获胜。这无疑解决了玩家们游戏时长的问题,但是玩家们却对这个全新的规则提出了质疑。

第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了

那就是,如果一方的国王已经二挂,另一方的国王没有上过椅子,但是二挂的国王却率先逃出了庄园,这时候判定率先逃离庄园的一方对另一方来说很不公平。而且这次更改,2分钟进入终局模式,大门直接开启,修机位完全没有自己的用武之地,这也是很多玩家们对这次的更改争议这么大的原因之一。

第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了

不得不说,玩家们的这些担忧确实不是空穴来风,甚至对官方在进行塔罗模式修改时,很有借鉴意义。不过,这次的更改仅仅只是上线共研服,所以具体的规则应该还是会有所变动的,玩家们也不必太过担心,相信官方最后会考虑各方面的问题才会最终上线的。

第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了
第五人格:塔罗调整引争议,对局时长减少,但修机角色没用了

总的来说,这次官方对塔罗模式的改动还是对改善玩家们极端对局的体验很好的,只是可能还有一些问题没有考虑全面,所以引发了玩家们的争议。但官方应该还是会不断修改的,玩家们大可放心。

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