魔兽世界怀旧服:牧师全程挂恢复,如果不倒T不减员,就没问题?

内有乾坤评测室    11-02 15:22

魔兽世界怀旧服有两种看似正常却是“毒瘤”的打法,一个是牧师套盾,另一个就是火法灼烧,说白了其实就是被分金标准“控制”了。但经过了G团的洗礼之后,G哥直到现在都觉得刷数据没问题,但有两种刷数据的玩法是最不能被接受的,一个就是牧师无脑给T套盾,其次是火法无脑打灼烧,其他的情况与上面两种情况比起来都算是好的。

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牧师全程挂恢复

有的朋友觉得既然有恢复权,那为什么不丢?都是羡慕嫉妒恨,恢复加的血量不是血量?刷不过有恢复权的情况一般都是某个牧师既有恢复权,并且手法也不差的。如果连无脑恢复都刷不过,那就只能承认是自己菜。可是话说回来,既有恢复权并且手法又不差的,凭什么不让对方丢恢复?听起来好像都是道理。

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牧师如是说

大部分牧师都挺烦挂恢复的,瞬发确实是省事了,但是很容易就刷过量了,这种浪费很多人都忽视掉了。就算是有187和副手的大牧师也不会随便挂恢复,真正想把血量加起来还得是盾快疗强效,恢复也就是体现在治疗量上好看。恢复流牧师经常会被大家默默看不起,但是在团队中不会被拿出来讲,装备意识手法是主要的,无脑恢复占比最多总归有点奇怪。

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套盾差在哪?

恢复流牧师无脑套盾给DPS的话,那么随便套都没人说,如果是给T套盾,那么T就没怒气了,遇到有些boss致死重压需要盾保命的时候,恢复流牧师如果乱套盾就很容易倒T。无脑套盾毛治疗为什么是毒瘤打法?致死时套盾CD不能及时救人。对于玩T的人来说,遇到起手一个盾,就等于逼着T去喝强怒,不然完全没怒气拉怪,所以给T乱套盾肯定会被针对。不过,给近战职业特别是盗贼套的话就无所谓,刷治疗量很明显。

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自己队伍不倒人,那么这个牧师就是个合格的奶妈。有次G哥遇到一位恢复流牧师,5狗让队伍倒了10个人,牧师正常给队伍上恢复没有错,但有的牧师在战斗前就开始全团挂恢复,这样的玩法在全团掉血时治疗量非常高,但是蓝量消耗会非常巨大。到了应该顶血的时候,尤其是给T顶血的时候却没有足够的蓝去顶,于是导致灭团。不过这种牧师也很好识别,恢复比例非常高或者全恢复,开怪就空蓝就是最显著的特征。如果每个牧都这么干,那么T就刷不住,这样就对主刷T的牧师产生影响,而这种恶意挤压治疗空间的打法对团队的伤害很大,被针对是正常的。

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其实还有更过分的

索性高治疗效果的恢复只有一个,最恶心的玩法是无脑T盾,魔兽世界怀旧服目前DPS的装备很好,T的仇恨是制约DPS的瓶颈,遇到无脑给T上盾的牧师,会让深防T或平衡T的怒气变得不足导致OT。有时候的Boss技能需要预先套盾,无脑盾的虚弱灵魂使该套的盾上不去,导致倒T。TAQ的小怪大家都了解,基本上都是中毒、冲锋、击飞,都是要倒人的,牧师丢恢复能刷出非常高的治疗量,但是遇到危险的时候保不住任何人,完全不如盾快速或者祷言、治疗术这些能够快速抬血的技能,而后面这些玩法才是对团队真正有用的玩法。

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回顾一下MC

MC如果全程只用恢复,基本上不会被嫌弃,但是在TAQ需要优先保住队友,其次才是数据。MC可以依靠装备碾压全程恢复,这种打法可以一边做别的事一边打本,可以轻松拿到第一,就算TAQ拿到恢复权,也尽量少挂恢复,不出事还好,一出事就是全团口吐芬芳。说过了牧师的问题,其实火法的灼烧也就不用会说了,如果大家看不惯,就让团里的法师抓住机会,给无脑灼烧的那位火法续好点燃吧。

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写在最后

魔兽世界怀旧服存在“毛牧三连”的说法,具体表现在快速、恢复、真言术盾,只要一直这么玩的牧师完全谈不到治疗手法,全都是刷治疗量的玩法,关键的救场抬血操作基本没有,基本上都是刷数据的非关键治疗。话说回来,野团确实想怎么玩就怎么玩,确实谁都管不着,最好别跳出来;如果问G哥怎么评价,那么只能给出四个字:团队毒瘤。

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