吃鸡玩法的又一次突破?《剑网3》新地图太硬核,死比活着还刺激

游戏圈那点事    11-03 16:06

随着PUBG的大火,不少厂家都推出了类似的吃鸡玩法,因设定特殊设定体验多样,吃鸡玩法逐渐成为玩家们追捧的一种模式。由于开局都是同一起跑线,根据后期捡到装备的不同而产生差距,让吃鸡变成了相对公平的游戏玩法,不会因为冲销高低而有差距。

  

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玩家们想要吃到鸡,实力是一方面,运气同样也是一方面,挑最好最肥的地方,让团队装备变得好才有与别人一战的机会,然而装备的差距只是一部分,团队合作互相保护,一个好的指挥设定战术都很重要,种种因素都让玩家们深陷其中,每一位玩家非常有参与感。

  

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端游中有PUBG拔得头筹,手游中有和平精英开路,而在网游《剑网3》中同样也有着“吃鸡模式”,且不同于常规吃鸡模式那么简单。《剑网3》吃鸡模式由5人为一小队,每张图有100位玩家参与共20小队,所有玩家起始装备一样,要靠落地后自己捡装备血药和伪装生存,名次将由小组最后一名死的同伴的名次而定。

  

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但若仅此而已那也没理由吸引玩家,在《剑网3》中,吃鸡是一种非常硬核且有趣的玩法,这种玩法并不单一,光吃鸡地图就有三个之多,每张图各具特点。比如沙漠风格的龙门绝境;水陆的沧溟绝境;还有新版本刚出的白龙绝境。

  

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体验过新地图后玩家的真实状态

新地图白龙绝境可谓是一次全新的改革,这次的改动非常有意思,玩家们不再是一味抢装备杀人。在被敌对侠士重伤后,有机会进入无间死斗单挑模式,死掉的玩家将一批批进行决斗,每组的唯一优胜者将有机会重生,再度返回赛场吃鸡。这就给了小队成员更大的机会,也为赛场带来了许多不确定因素,刺激性和游戏体验再度大幅提升。

  

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此外,白龙绝境的地图也是一个非常大的挑战,危险不光来自对手可能也来自地图。不同于其他两张地图,白龙绝境地势更加陡峭,处处都是悬崖。在毒圈来临时能见度还会变得更低,能给玩家造成了不小的麻烦,更有甚者因不熟悉地图不慎落入悬崖,提前离开了队友,因此这张图也给玩家带来除对手外的额外挑战,甚至地图要比对手更难应对。

 

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另一方面,在白龙绝境中伪装变得更加的真实,玩家很难分辨是真的花草树木还是玩家伪装,让趣味性有了大大的提升。每位玩家都可以获得单挑机会证明自己,同时还要小心着地图带来的陷阱,让玩家们不论活着还是死掉,都能体验到与人斗、与天斗的乐趣,让每位玩家在游戏中不断成长逐渐独当一面。

  

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常言道与天斗其乐无穷,不知道各位有没有想去《剑网3》中挑战这种吃鸡玩法的冲动呢?

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