相对于现版本宫本重做是否有必要【体验服部分数值不代表最终数值

王者荣耀官网    11-06 14:00

宫本在现版本的地位处境是非常尴尬的,边路宫本逊色于绝大部分边路战坦,打野对拼不过现版本强势的打野英雄如老虎橘子等,如果不是绝活哥使用的话,宫本在高端局的出场率是不高的

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现版本的宫本可以说是和韩信猴子一类的极其需要经济的英雄了,极其需要经济和装备差来弥补自己的不足

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不同的是,在后期的团战中,猴子韩信可以利用身法技能去规避一些致命的伤害,但是宫本大招进场之后极难脱身,如果不是巨大的装备差碾压,后期只是一个和射手对拼的工具人,更何况现版本的射手人手一个保镖加保命装,所以,打野宫本的处境愈发艰难了

在新赛季中,增强了冰脉,反甲和爆裂甲,这几件装备对于宫本来说,都是非常契合的,尤其是冰脉,更是掀起了一场冰脉流宫本

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宫本武藏之所以在现版本中还能够拥有一席之地的原因就是他独特的技能机制,前期可以稳压敌方双c,使其不敢轻举妄动!!

被动

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如果说大招是他的核心的话,那么他的被动就是精髓所在了

使用技能后会强化普攻,造成额外伤害并减少所有技能1秒CD。

该被动技能决定了宫本在每次使用技能后接上普攻会让输出最大化,且可以为后续使用更多次技能做铺垫,这就是为什么从前的宗师宫本和现在的冰脉宫本流行的原因之一

一技能

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一技能是宫本独有特色的玩法,剑气可以击落飞行物,并且可以使宫本处于霸体状态,

1、可以击落的飞行物包括:远程英雄的弹道、虞姬的一技能、妲己的二技能、诸葛亮和李元芳的大招等。

2、霸体效果可以免疫控制但无法免疫伤害。实战作用

防常见硬控技能:蔡文姬二技能晕眩、牛魔大招击飞、白起大招嘲讽等。

防常见击退技能:干将莫邪一技能、武则天二技能、公孙离大招等。

防其他常见控制技能:王昭君冰冻、钟无艳石化等。

但是不能解控东皇和张良的大

二技能:

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二技能推荐主加,二技能穿过敌人会造成伤害,并且获得护盾,获得护盾的同时将会减少50%被动的冷却时间,利用二技能的空隙前期可以无伤刷野,

三技能

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如果说被动是精髓的话,那么他的大招就是核心所在了,

大招可以分为落地前,落地时,落地后三个阶段!!

落地前:落地前所要做的是如何在敌方混乱的人群中寻找双c的位置

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拖动释放技能是目前宫本最有效可行的方式,这样避免了在团战中大招命中敌方前排的尴尬情况。。

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且宫本大招落地前会变为不可选中,可以用来躲避敌方关键的控制技能

在落地前可以使用一技能无缝衔接霸体来躲避敌方的一些控制技能

落地时

1、会跟着敌人位移,因此当敌方大乔及其队友进入大乔的二技能范围后千万不要使用招,因为有可能会跟着位移到敌方泉水。方女娲、刘邦使用传送技能时,也有可能跟着位移到其所传送的位置。

2、会击飞敌人0.75秒,该效果可以用来打断敌人的持续施法等动作,击飞结束后还会减少敌人50%移速持续2秒,黏人能力特强。

落地后

1、普攻和一二技能会附带法术伤害。

2、被动强化的普攻攻击距离提升;二技能的位移距离提升。遗憾的是大招取消了落地后的移速加成

出装铭文

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第一套出装是目前比较契合版本的出装方案,反甲冰脉的加强让宫本有了更多的出装选择,

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冰脉目前已成为了宫本的主流出装,如果喜欢大招站的住教可以用第一套出装,如果喜欢一套秒的话第二三套装更是不错的选择

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思路

打野宫本武藏的优势是不需要蓝,红buff的依赖性也不大。反蹲的威胁极大,先手需要辅助接上后续的控制。几次改版之后,宫本武藏的控制能力下滑,更加需要队员选择控住强力的辅助,如鬼谷子,牛魔。

gank的目标尽量选择脆皮,射手和法师是首要目标,接下来是辅助,最后才是战士。打野宫本武藏的天花板比边路稍低。需要不断的提速,拖入后期宫本武藏的将不再强势

1级一定要学2技能,这个是我前面就已经讲过的,二技能的护盾已经能让宫本武藏做到无伤清野了,单偷暴君也是如此。

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打团方面

目前有两种思路,突袭敌方后排或者保护我方后排。

两种选择没有优劣之分,要根据局势而定。需要发起突袭的局面,宫本武藏不能简单地从正面发起,这样在大招之前,会被消耗掉很多血量,落地之后也没有作为。一定要从侧面或后面开团、多走位,利用视野以多打少,闪现大招等,才是突袭的正确姿势。发动的时间越短越好,不能给敌方太多的反应时间。

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第二种思路适用于许多局面,利用1技能的格挡特性挡掉敌方技能,特别是面对干将莫邪、姜子牙、光信等类似的长距离消耗技能时,他们的站位比较靠后,难以先手开到的情况下。这些关键技能被抵消之后,就可以顺利推进。留后排身边等待对方突袭的刺客,是一个很好的震慑手段。混乱的团战中找寻机会,收割残血。

相对于版本而言,宫本是否有重做的必要呢

正式服的宫本已经无法继续调整了,一方面有大的宫本那真的是C位亲爹,指哪打哪。另一方面没有大的宫本伤害不高,但是宫本的机制又决定了一加强就要超标,所以选择重做。

相对于现版本宫本重做是否有必要【体验服部分数值不代表最终数值

改版后的宫本和现版本完全不一致,技能机制完全大改,着重改为了刀势

宫本改版后的优势:当你拥有30%冷缩,并有两格刀势的时候,二技能就只有4秒多CD,砍一刀减两秒;攻击也会消耗掉一点时间,每两刀都可以刷新一次二技能

相对于现版本宫本重做是否有必要【体验服部分数值不代表最终数值

并且砍死人会获得三道刀势,可以说只要你刀势计算的精准,你就可以无限连下去,所以体验服的宫本出现了很多的一挑五奇迹,对面以为他要死了,结果他飘来飘去刷盾回血就是死不了,还各种斩杀伤害,当发现杀不了想走的时候发现他还能越塔追死对面。

劣势:首先就是新版宫本的独特的大招机制没了,一技能的霸体没了,但是前摇也短了,二技能减CD没了,大招不可选中没了,变成后撤步霸体减伤。

相对于现版本宫本重做是否有必要【体验服部分数值不代表最终数值

最重要的是他的大招可以被躲避,完完全全的变成了一个战士,新版的宫本边路打野都是非常强势的

最后,个人认为宫本的重做是有必要的,现版本的宫本在边路打野的位置太尴尬,或许只有改动才是最后的出路!!

【体验服版本,部分数值不代表最终数值及设计】

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