黑暗力量难驾驭!DNF死灵术士技能背后的灵魂故事

DNF掌游宝    11-06 20:15
黑暗力量难驾驭!DNF死灵术士技能背后的灵魂故事

【DNF死灵】一个专门与死亡打交道的职业,无论是处于何种目的,在暗精灵眼中就是一群亵渎神灵的极端分子,根据大部分文学影视作品中精灵族的设定,生命体死亡后灵魂会与自然结合,回归到大地怀抱中,然后重新复苏成新的生命体。

想要更全面的了解死灵术士就不得不先从“灵魂”说起,本篇就从两方面来探讨一下跟死灵术士有关的事情,由于灵魂牵扯到每个人对生与死的观点,加上又无任何实质性证据证明其存在,所以不存在谁对谁错一说,请彼此讨论时和平讨论!

灵魂一词根据百科信息中距今几万年前的人类,就有了灵魂方面的观念,虽然百科不能完全相信,但也从中可以看出,灵魂的观点在远古时期由于人类对大自然的认知非常有限,加上早期人类寿命普遍较短生存条件恶劣,用过眼烟云来形容也并不过分。

但生物的本能对死亡充满了恐惧,为了对抗死亡就难免会出现另外一种声音,既形死而灵存随时可以重新复活回来一样,这是目前对“灵魂”观点的普遍认知和可接受范围内的答案,其实说的露骨一点都是对死亡的潜在恐惧和对逝者的情感怀念,也包含了对美好事物不舍得放手,尤其是在权贵眼中更是如此:

黑暗力量难驾驭!DNF死灵术士技能背后的灵魂故事

记得早期在某些论点中看到过关于灵魂的各个比喻,其中认可度较高的一种说法是灵魂是驱动装置或者用电脑术语解释为一种数据矩阵,随着时代不断变化和科技的不断创新,现代人对灵魂的解释越来越形象易懂,加上影视文学作品不断,对灵魂一事的描绘更加传神

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看到这张图想必大部分冒险家都认识,在火影中S级禁术“秽土转生”就是灵魂的另一种解释,而且比较符合从古至今流传下来的传说,即需要“载体”“仪式”“媒介”三个要素,火影中载体的设定比较残忍要用活人(也是被列为禁术的原因之一),仪式就相对好懂一点类似祭坛法阵之类的,最后的媒介就是逝者的一部分血肉和施术者。

虽然这个动漫看似比较夸张,但细想一下也有其合理性,首先在灵魂的观点中,各个国家朝代信仰中都有对载体的描述,即灵魂是依附在肉体上的,没有了肉体的灵魂自然就失去了载体;

同样在仪式上也可以理解为引导过程,因为灵魂是什么样的物质谁也没见过,既然没见过就会产各种臆想,比如跟灵魂接触、沟通、引导等等,那么就需要一种仪式把灵魂引导至目的地;

最后的媒介就可以理解为融合,把灵魂通过仪式引导至新的载体中来实现复活的目的。

当然上述观点并不是在这安利火影如何如何,是就事论事的说一下也是后续文章中关于死灵术士技能的一个参考因素。

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另一种形式的灵魂就如上图中那样,看过《指环王》这部电影的都对这个镜头记忆犹新,阿拉贡带来了亡灵军团来对抗半兽人军团,其中有一点很值得在这探讨,即灵魂的另一种表现形式,首先在《指环王》中阿拉贡一众初到亡灵军团驻地时,精灵王子超军团首领射了一箭,却直接穿了过去没有造成任何损伤,初步判断可以理解为不在一个次元,

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但抛开影视或原著不谈单纯从物理层面来看,这些亡灵虽然具现化但仍然是一种能量体,在后续剧情中阿拉贡挡住了亡灵首领的剑还反掐住了亡灵的脖子,那么是不是可以理解为这些亡灵在攻击的时候会把能量实体化,进入人类的次元实施打击,不攻击的时候返回另一个次元让别人打不到,如果按照此论点来看,后续在反攻半兽人的时候单方面碾压就说的通了。

由上述两个示例来看,在关于灵魂的观点上,各个民族文化都不相同,但无论怎样对灵魂观点都是一种对生的向往和对死亡的抗拒。

回看DNF中的死灵也是大同小异,首先精灵族的寿命设定就注定了越是年长的精灵实力就越高(这点在DNF中已经被认可)远古时期的先祖从战争到发展,再到中央体系的政权智慧,积累下来的种种经验让自身的价值越来越大,也就间接性的成为死灵眼中最有价值的目标,从死灵技能中就可以看出:

尼古拉斯是蜘蛛王国中的王子

巴拉克是统一暗精灵组的第一代君王

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至于僵尸莱迪亚目前没有找到官方设定的背景,但根据死灵的价值观莱迪亚也不会是一个普普通通僵尸;首先尼古拉斯在游戏中的召唤方式并没有展现出载体或仪式,就是凭空的召唤出来,加上尼古拉斯被召唤出来的时候也声称冒险家为主人,是不是可以理解在DNF中死灵术士跟尼古拉斯签订契约,把他从另一个世界召唤过来,但由于尼古拉斯属于蜘蛛一族,所以载体这块始终是自己的肉身或者其他物质;反观巴拉克本身就是暗精灵,自身实力非常强大在位时也非常暴政又死于战争,具体的肉身在在哪也说不准,如果要召唤巴拉克来作战,那么死灵本身只能充当载体,而且在无相冥渊第1狱中,最后的BOSS就是巴拉克,在这之前打败的暗精灵APC也被吞噬,是不是就像秽土转生一样充当了巴拉克的载体。

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从动图中可以看出,一开始巴拉克跟指环王中的亡灵军团一样,虽然具现化但没有实体化,在打败了暗精灵APC后被吞噬掉,然后巴拉克就以实体化的形式出现,由此来看死灵术士就跟哈林地区的那些人质术士一样,施术者死亡就会被反噬

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其实这也难怪,借助黑暗的力量来达到目的自然要付代价,像最早的鬼泣【神官吉格】一样,当驾驭不了这些鬼怪亡灵的时候,被黑暗吞噬就是最终结局。

不过很好奇一点,就是冒险家操作的死灵术士,三觉动画中把自己当祭品放置仪式中进行祭献来召唤摩罗斯,技能结束后又一切如旧,真乃天人也。

黑暗力量难驾驭!DNF死灵术士技能背后的灵魂故事

以上就是本篇有关死灵术士的点点滴滴,由于对灵魂的观点牵扯到太多历史宗教文化方面,加上每个人观点不同,不可能这一篇就全部介绍完,加上死灵术士中很多技能有大量历史信息,所以很遗憾不能一一展示,感兴趣的各位可以后续在做讨论,但请就事论事营造一个愉快的讨论环境,谢谢各位。

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