魔兽世界怀旧服:随便谈谈SS

NGA玩家社区    11-09 12:20

作者:NGA-gottgg

自己首发且大号Ss玩家,P5就差眼炳毕业,一身好几万的装备,黑翼也能拿拿法系补贴,对SS区混子风气也是很糟心,理性分析,个人感觉这是内忧外患的结果,内四外六。

魔兽世界怀旧服:随便谈谈SS

外部:要归根追溯到MC时期,那个时候装备普遍不行,团本有压力。本里的元素怪需要SS放逐,同时早期的功能诅咒确实也能很好帮助到团队,外加有时T需要小鬼,导致SS的功能性得到放大。由于早期SS是稀缺职业,而团长开团讲究的是效率,为了快速组人,同时处理Ss因功能损失的DPS,故而有了不考核的规则。由于早期SS的人口稀缺,天生的命中不足,外加不考核的环境,所以DPS榜上几乎没SS,那么久而久之,团长们对SS的定位就变成了工具人。

到BWL时期,初期由于奈法的SS点名会导致场面混乱,所以一般不会带太多Ss,再确保只要元素鲁莽的情况下,带2个SS更多是为了不烂套装。而BWL想要打高得靠易伤龙,通常又是FS属性占多,所以SS的DPS依旧没得到证明。

直至现在TAQ,工具人因为双子的存在,来到了顶峰;如我一开始所说,任何本,团长追求的都是效率,就像火抗越高越好,所以他们要求满暗抗,直接催生了带狗的残疾天赋,所以他们更理直气壮的要求不考核,同时团长为了高抗稳定过双子,也不想考核他们。一棵幼苗如果在初期长歪了,那么长大了就很难扶正。所以团长们对SS,哪怕到了团本FARM期依然不想考核的坏境,导致SS偏离了作为DPS职业的航线。这是外。

内部:俗话说,生于忧患 死于安乐,相比于其他DPS,他们是前3奖励,同职业60考核的环境,外加头部玩家装备越来越好,所以是优胜劣汰的竞争;而SS一直是不用考核的,所以根本无法筛选这个职业的优劣者;既然可以躺着何必站着,所以认真打DPS的越来越少,风气就越来越差;P5开始不是比通过努力能打多高,而是各种暗抗帖。这是内。

在我看来,要想改变SS的坏境,更多得靠团长们对SS重新定位,开始考核SS。或许有人说那没抗双子打不打了?我自己SST,开TAQ满BF200多点暗抗,到现在也就255,工会团野团都没任何问题,所以根本不用满暗抗,而且即使坦了双子,也损失不了掉出及格线的DPS。

至于功能诅咒,带3个或者更多SS,既保证团队,也保证了SS。(别说什么上功能会损失,小怪大可不必上,现在也没团长硬性要求全程上,至于BOSS,你上痛苦/厄运也是被顶的多,还浪费一个GCD,不如吃暗影诅咒,所以根本没损失。)

只有外部先对SS有了要求,才能让SS内部开始变化。但这太难了,毕竟现在DPS进TAQ门票要求这么高,而SS随便弄个T1、T2混穿就能开心的开启买排骨之旅,考核的话估计被暴力玩家打的啃馒头。

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